下午。
第二名接受採訪的員工是包旭。
夏江已經摸索出了規律,所以這次採訪更加輕車熟路。
“您曾經是眾人眼中的網癮少年,常年吃住都在網咖,也沒什麼目標,過著渾渾噩噩的生活,對嗎?”
“那麼後來,您又是怎麼來到騰達的呢?”
“您的第一份工作是遊戲的概念設計,這個職位非常關鍵,因為概念設計是一款遊戲的靈魂。您覺得當時為什麼可以獲得這個職位?”
“騰達有一個‘優秀員工’的評選,雖然您獲得了第二名,但依舊獲得了一個月的帶薪旅遊假期。請問您當時是什麼心情?”
“連續蟬聯兩次‘優秀員工’第二名,參加工作以來近一年的時間,有兩個月都在帶薪旅遊中度過,這是相當讓人羨慕的事情,為什麼您會覺得非常困擾?”
很快,包旭這邊也採訪完畢了。
下一個是林晚。
“當初為什麼選擇從天火工作室離開,來到剛剛初創不久的騰達?”
“在騰達最開始的幾個月,你一直都在做一些非常基礎的工作。後來突然被調任到新收購的觴洋遊戲去做總監,可以說這是一個相當艱鉅的任務。你覺得這個調任是出於什麼原因呢?”
“在你接手觴洋遊戲的時候,這只是一個收入極差的爛攤子,《熱血戰歌》剛上線的時候是微端,同樣資料不佳,做了手遊版才最終大火。那麼你是如何想到要做手遊版的呢?”
“現在你已經證明了自己的能力,接下來的目標是?”
……
……
10月22日,週五。
昨天,關於騰達員工的採訪也已經全部完成了。
按照原本的流程,週五週六兩天,採訪團隊還會繼續留在京州,到處吃吃喝喝玩玩,等週六晚上最後吃一頓明雲私廚,然後週日送伴手禮、歡送到機場。
知道採訪已經全部完成之後,裴謙這才敢在公司露面。
期間裴謙也旁敲側擊地問了一下黃思博和呂明亮等人,在得知他們都非常嚴格地遵守了囑託、沒有透露任何關於裴總的話題之後,裴謙稍微放心了一點點。
至於採訪出來具體會是什麼樣子的……
裴謙也想不太出來,但既然自己的採訪只有文字稿,存在感應該會比較低吧?
當然,也不能抱有太多的僥倖心理。
這位夏主編來者不善,感覺肯定會把裴謙大吹一通。
但裴謙想了想,事情應該也不至於那麼糟糕。
畢竟官方安排過很多次類似的專訪,國內大部分嶄露頭角的明星製作人都曾經在採訪中露面,基本上都是被吹得很離譜。
官方搞這個採訪的目的就是為了向玩家們介紹優秀的設計師和優秀的遊戲公司,給稍微宣傳一下也是很合理的事情。
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