所以,雖說也獲得了一定的熱度,但luxury服飾品牌和《量體裁衣》這款遊戲還沒有真正完美的結合起來。
這就讓水軍初期的活動顯得卓有成效,尤其是附贈的那篇遊戲評測,讓裴謙感覺到自己賺大了!
到目前為止,還沒有人能夠真正的對這篇遊戲評測進行反駁。
雖說也有不少騰達遊戲的鐵桿粉絲,在這篇遊戲評測下方跟作者辯論說《量體裁衣》這款遊戲其實是有它獨特遊戲樂趣的,但是這種論點顯然不夠強有力,無法從根本上駁倒這篇遊戲評測的說法。
裴謙不由得放下心來。
只要這種狀態能夠繼續再保持三四個月,讓《量體裁衣》和luxury服飾品牌能夠在結算之後再火爆起來能賠錢,那就謝天謝地。
就在這時,放在沙發上的手機發出叮的一聲響。
裴謙瞬間警覺,這是他設定的特別提示音。
這意味著喬梁又發影片了!
裴謙如臨大敵,他就知道這種事情絕對少不了喬老師來摻和。
只是這次網上水軍的輿論如此聲勢浩大,光憑一個喬老師能把輿論給扭過來嗎?
對此,裴謙持高度懷疑的態度。
他趕忙點開喬梁的新影片,果然這是一篇針對《量體裁衣》的評測。
而且還跟網上那篇黑稿評測針鋒相對,題目都類似,叫做《量體裁衣,說明國內的一些遊戲設計者已經走入了新階段。》
簡直就是唱對臺戲。
之前那篇黑稿的題目說國內的一些遊戲設計者走入了死衚衕。這是說《量體裁衣》這款遊戲過分注重堆料堆內容摳細節,卻忽視了對於遊戲而言最重要的遊戲性方面。
而喬梁的這個新影片似乎是要從更高的角度去駁斥。
裴謙不敢怠慢,趕忙點選檢視。
他非常熟練地跳過了喬梁那個熟悉的向觀眾喊爸爸的開頭,精確定位到了對《量體裁衣》這款遊戲的分析階段。
……
“有遊戲評測說《量體裁衣》這款遊戲說明製作人走入了死衚衕,過分注重堆料,堆內容摳細節。遊戲本身的品質雖然很高,但卻完全忽略了遊戲的遊戲性,把它做成了一款一點都不好玩的遊戲。”
“首先我想申明一點,遊戲的樂趣是多元化的。”
“如果一個喜歡玩網路遊戲的玩家,玩不進去單機遊戲,進而批評單機遊戲不好玩,沒有遊戲性,這不是顯得很荒謬嗎?”
“《量體裁衣》這款遊戲的遊戲性在於自己捏臉設計衣服的遊戲,這樣高自由度的遊戲能夠體現出玩家與玩家之間水平的不同。而在設計衣服的過程中,玩家可以充分發揮自己的聰明才智而創造,正是娛樂活動的最高追求。”
“不能因為自己感受不到遊戲的樂趣在哪就說樂趣不存在吧?”
“當然這時候有人可能又要說了,大部分人都感受不到這種樂趣。對於一款投資如此巨大的VR遊戲來說,收不回成本不還是一種失敗嗎?”
“在此我想說《量體裁衣》這款遊戲並不同於大家看到的大多數遊戲。它與遲行工作室的遊戲設計理念是一脈相承的,而且有明顯的提升。”
“這也是我在標題中說的。”
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