《虧成首富從遊戲開始》第534章 這都是出於對裴總性格的精確揣摩!(求月票!)(1)

作者:青衫取醉·7個月前

5月30日,週一。

梁輕帆帶著黃金迷宮的設計圖紙來到驚悸旅舍。

這一週時間他基本上處於爆肝工作的狀態,但並不覺得辛苦,反而非常亢奮。

建築師出圖這個事情,可長可短,有些房企為了高週轉,甚至專門下檔案要求設計院接到營銷戶配和設計要求後,當天內通宵出圖。

這只是一個比較極端的例子,非常不合理也不人性,但這足以見出建築行業的苦逼之處。

對於梁輕帆而言,黃金迷宮並不是他接到的時間最緊、最辛苦的專案,但卻是最讓他興奮的專案。

原因無外乎三個個:錢給的很足,沒有甲方過多地指手畫腳、要求改這改那,設計本身可供發揮的空間很大,很有趣。

既然是完全按照自己的想法來設計,有充足的話語權而且資金充足,那麼每一個建築師的靈感和熱情都會被充分地激發。

來到驚悸旅舍的辦公室,陳康拓和史哲瑞已經在等著了。

“兩位久等了,我來講一下黃金迷宮的設計方案。不過一些細節可能來不及做得那麼完美,還需要史老師你細化一下。”

史哲瑞趕忙點頭:“那當然。”

梁輕帆開始對著圖紙講解自己的設計方案。

“進行過實地測量之後,我發現這個廠房比較空曠,可塑性較強,但如果要做成裴總要求的迷宮,似乎面積上差了點意思。”

“畢竟商鋪要足夠大,才能儲存足夠多的商品,而在這種前提下要把商鋪給藏起來,迷宮本身的面積也要足夠大才行。”

“所以,我第一時間就考慮到,應該利用廠房挑高比較高的這種特點,對整個黃金迷宮進行錯層,也就是利用空間上的高度,把各個商鋪錯開,創造一個立體的迷宮。”

“同時,這種錯層的方式,還可以在一些特定的節點做出休息區、觀賞區。遊客在這一區域休息時,可以看到2~3個商鋪的位置,隔空相望。這樣就會驅使他們在休息之後繼續尋找之前沒到過的商鋪,畢竟已經見到這個商鋪的樣子,更能夠激發遊客的探索欲。”

“當然,看到跟找到,完全不是一回事。”

“同時會在所有的觀賞區和休息區都留好出口,平時這些出口是偽裝好的,跟迷宮通道沒有區別,如果出現緊急情況的話就會亮起應急指示燈,方便遊客快速疏散、撤離。”

“考慮到工期,我們肯定要大量採用鋼結構,畢竟不是我們出錢,可以不考慮造價方面的問題。”

“至於裝修風格,這裡是我簡單做的一張效果圖。雖然裴總要求的效果是金碧輝煌,但我覺得也不宜做成到處都是純金色,很容易視覺疲勞,而且實際的效果可能會顯得比較土,讓人聯想到戴著大金鍊子的暴發戶,跟我們所希望的氣質有所偏差。”

“我的考慮是,整個迷宮的基礎風格是一致的,為保證風格上的統一,我們可以考慮運用多種奢華氣質的高檔材質,再搭配上特定的燈光,在營造出奢侈感的同時,又不讓遊客覺得土。”

“同時,每個商鋪所在的區域可以做出不同細節,比如,在更受年輕人偏愛的商鋪區,出售一些手辦和周邊,用上一些象徵活力、朝氣、奔放的紅色和輕快、富足的橙色;”

“在更受成熟人士偏愛的商鋪區,出售一些有品質感的紀念品,用上象徵理智、寧靜的藍色;”

“在一些較為溫馨的商鋪區,可以售賣情侶的頭飾、主題服裝等,考慮用酒紅色作為點綴;”

“在一些賣有趣小玩意的商鋪區,用帶著神秘感的紫色搭配,同時考慮到紫色和金色都是較為濃郁的色調,可能會造成空間失衡,就需要用白色的等其他色調進行零星搭配。”

“這些商鋪都有直達的員工通道,不對遊客開放,便於進貨,也讓工作人員不至於每次上班都走一遍迷宮。”

“同時,我們還可以在迷宮的一些特殊區域安排隨機的小攤販,賣一些有趣的小玩意。”

“這樣一來,遊客想要尋找某個固定的商鋪區域,只要根據周圍的大致環境判斷,就可以確定自己到底有沒有走錯路。”

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