何安沉默了。
這麼自信的嗎?
都做RTS遊戲了,竟然還嫌難度不夠,還要往上加?
可以,希望你別後悔。
何安考慮了一下,說道:“題材方面,其實可選項不算很多,無非就是科幻、西幻、華夏風。”
“科幻題材那就是《星海》,西幻題材那就是《幻想之戰》,華夏風……暫時還沒人做過。”
裴謙心中一喜:“那我做華夏風的RTS?”
何安呵呵一笑:“你不是要挑戰性麼?華夏風RTS挑戰性是最差的!”
裴謙愣了:“嗯?”
何安喝了口茶,繼續說道:“國內廠商幾乎沒有任何能拿得出手的RTS遊戲,你要是做一款三國或者古代神話題材的RTS遊戲,再花費大量資金精雕細琢,就算品質一般也要被國內玩家吹上天了,畢竟這是獨一份!”
“到時候國外玩家再因為對華夏文化感興趣而購買,成功機率還是很大的。”
“想要挑戰性的話,就選西幻或者科幻,直接跟《幻想之戰》和《星海》碰一碰,怎麼樣?”
裴謙恍然大悟。
果然,家有一老,如有一寶。
如果沒問何老師自己傻呵呵地就去做了,做個華夏風的RTS遊戲,說不定又得賺了!
仔細想想,何安說的很有道理。
錯位競爭,反而成功的機率會大幅增加。
相反,RTS遊戲早就已經有《星海》和《幻想之戰》珠玉在前,自己再跟風做一個差不多的,這不就變成純硬碰硬了嗎?
很好!
何老師果然是老謀深算,感覺穩了!
裴謙喜上眉梢,繼續說道:“好,那就這麼辦!何老師您繼續說,遊戲難度方面呢?”
何安皺著眉頭,仔細看了看手機螢幕上裴總的表情。
似乎確實很高興?
這麼有自信?
我就不信你還真敢按我說的來做!
何安繼續說道:“遊戲的操作難度,肯定要簡單一些。”
裴謙愣了一下:“啊?”
何安呵呵一笑:“啊什麼啊?不敢?”
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