而且,路知遙知道這次的電影跟裴總新開發的RTS遊戲有關係,既然這部電影同時要作為RTS遊戲的劇情過場CG,主角的戲份跟玩家玩RTS遊戲有關其實是個挺不錯的處理方式。
讓路知遙比較在意的是自己要扮演的角色。
就從拿到的這一幕劇本來看,這表演難度太高了!
這一幕劇本中,秦義的情緒變化其實是比較複雜的:
在得知自己劫後餘生時感到慶幸;
在回憶起戰友死亡時感到痛苦;
在任務完成卻並不能終結戰爭時感到迷茫;
在得知指揮官故意隱瞞資訊時感到憤怒;
在得知指揮官已經犧牲時感到失落;
在知道自己被任命為指揮官時內心經歷了短暫的掙扎和抉擇,但很快接受了自己作為軍人的職責……
更關鍵的是,路知遙不能用誇張的形式演出這些情緒。
因為秦義的身份是一名軍人,平時執行任務的時候一直是將生死置之度外,心理素質非常強大。
包括劇本中也寫了,秦義的情緒根本沒有什麼大的波動,也沒有任何的歇斯底里,大部分時間都只是沉默著聽AEEIS介紹情況。
也就是說,得在表情特別少的情況下,還演出前面那種複雜的情緒變化。
而且,所有的劇情基本上都是對著綠幕在演的,後期會加上各種酷炫的場面,但路知遙是看不到的,全靠腦補。
沒人搭對手戲,就只有一個電子音的人工智慧,完全麼得感情。
化妝、服裝和道具也都相對簡單,因為按照劇情,秦義是剛剛治好了傷、從休眠艙中醒過來,不可能搞得那麼花哨。
總之,這個東西想拍好,全看路知遙的演技了。
所有觀眾的目光全都會集中在主角的身上,人工智慧的語音、周圍那些酷炫的特效,全都是錦上添花。
如果演得不行,那特效做得再怎麼酷炫也是沒有意義的。
路知遙默默地擦了擦頭上的冷汗。
之前確實是說過,想要一個有挑戰性的角色。
但是這個角色,似乎挑戰性有點過頭了。
朱小策安排好了外面的工作,再度返回:“怎麼樣?角色揣摩得如何了?”
路知遙感覺壓力山大:“朱導,這個太有挑戰性了,我從沒嘗試過這樣的角色。”
“說實話,我也沒有信心能夠演好,如果因為我的演技不行而讓這部戲失敗的話,那……”
“朱導,如果你有更合適人選的話……”
朱小策有點懵,啥意思,路知遙要打退堂鼓了嗎?
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