但是真玩起來才發現,根本就不是那麼回事!
經過旁白的洗禮之後,老玩家們早都變成了陰陽人,一個個陰陽怪氣都有一手的。
有些老玩家會故意把新玩家往錯誤的道路上引導;
有些老玩家一問三不知,就只有在玩家已經選錯了之後才開始嘲諷;
還有些老玩家在剛開始的時候說的好好的騙取新玩家的信任,結果到了關鍵的選擇上直接說一個錯誤的選擇。
最可怕的是,這個模式並不是一對一的,同一個新玩家的遊戲中最多可以進入四名老玩家,分別在畫面的四個角落顯示頭像,說的文字內容將會以文字氣泡的方式顯示出來。
四個老玩家有的說真話,有的說假話,或者互相拆臺,或者聯合騙人,再加上旁白原本的語音,新玩家能體驗到五倍快樂。
除此之外最騷的地方在於,還有很多裝新玩家釣魚的!
很多玩家明明已經通關了很多遍,卻故意開個一週目裝新玩家,把那些老玩家騙進來,然後裝成什麼都不懂的萌新,跟他們鬥智鬥勇,把他們遛得團團轉。
“這些新模式還挺有意思的,如果是一般的玩家應該能玩個兩三天不膩。如果是戲精玩家的話,應該能玩出比較不錯的節目效果吧?”
“說不定過段時間就有UP主專門做‘在《遊戲製作人》中釣魚’這樣的節目了。”
喬梁玩了一下,覺得還挺有意思的。
這兩款遊戲加入聯網模式之後,算是給給老玩家又找到了新樂子,原本都扔在遊戲庫裡吃灰了,更新DLC之後又重新翻了出來。
那些玩了很多遍已經覺得沒意思的遊戲內容,有了這些改動之後再度舊瓶裝新酒,又可以再刷幾遍了!
喬梁玩了一會兒之後,在論壇上看了一下玩家們對於這兩款遊戲更新的感想。
“我去,騰達簡直就是業界良心啊!這都多久之前的老遊戲了,本體都免費了,還擱這更新呢?”
“跟DLC的內容相比價格依舊是白菜價,我嚴重懷疑這特麼能賺回來錢嗎?”
“太值了,無腦買就行了!”
“終於在《遊戲製作人》裡面把旁白好好懟了一頓,不用再被他嘲諷了,感謝這個叫AEEIS的抬槓小助手!”
“聯網模式釣魚的太多了!都是老玩家擱這裝什麼萌新呢,無語!”
“不過這次的兩個DLC似乎埋了一些彩蛋啊,比如《孤獨的沙漠公路》裡給了個飛船、給了個外星場景,是不是說明騰達的下一款遊戲是個科幻題材遊戲?”
“3A級別的FPS遊戲嗎?那可太棒了!”
“《遊戲製作人》的彩蛋,應該就是這個抬槓小助手AEEIS吧?這兩個彩蛋都是下一款遊戲的嗎?那這個AEEIS到底是幹嘛的?”
“呃……FPS遊戲裡主角的機器人隊友?”
“不清楚,但是突然覺得還挺期待的!畢竟目前國內的科幻遊戲還是太少了,動不動就是仙俠、武俠,看都看吐了。”
“因為科幻遊戲可是個技術活啊,各種細節設定很重要的,沒有仙俠、武俠題材的設定那麼完善,也不知道騰達能不能做好。”
“騰達出品,必屬精品。我覺得肯定沒問題!”
喬梁翻了一下論壇,發現玩家們基本上都是一片讚譽之聲。
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