下午4點,騰達年會現場。
吃飽喝足也逛累了的員工們,紛紛來到頂層的GPL比賽現場,按照自己的部門和座位號紛紛落座。
公司內部各個部門自發組織的八支隊伍從12點到現在,一共四個小時打了七場比賽,平均的比賽時間從20分鐘到35分鐘不等,剛好決出冠軍。
一方面是因為GOG這款遊戲節奏比較快,平均時長本來就比《神啟》和ioi這些遊戲要短,所以打得快;另一方面也是因為各個部門隊伍之間的實力差距過大,很容易打成虐菜局,20分鐘不到就結束的比賽比比皆是。
而且,現場比賽省掉了場間休息等步驟,也基本沒有討論戰術的必要,同樣節省了很多時間。
被寄予厚望的騰達遊戲部門代表隊爆冷出局,甚至連決賽都沒進去,讓人大跌眼鏡。
顯然,實力選手包旭和閔靜超遠在洛杉磯,沒能參賽,讓騰達遊戲部門的戰隊實力大打折扣。
而最後殺入決賽的兩支隊伍,分別是呂明亮帶領的逆風物流代表隊,和賀得勝代表的圓夢創投代表隊。
圓夢創投這邊,還得說是馬總給留下來的底子好,包括賀得勝在內的大多數員工從《神啟》時代就是高分路人,GOG的很多設計思路還是他們給提出的意見,平時又經常五黑陪馬總打遊戲,默契沒的說。
而逆風物流之所以這樣強,主要還是因為人多。
逆風物流有那麼多門店、那麼多快遞小哥,裡面想要挑出來五個玩GOG比較強的人很容易。
只是最後逆風物流代表隊因為配合和戰術略遜一籌,還是遺憾地輸給了圓夢創投代表隊。
幾位快遞小哥紛紛表示可惜,都表示回去要好好磨練技術,爭取明年年會再虐回來。
這次參賽的隊伍都有小禮品和參與獎,包括GPL聯賽的各種周邊手辦、各支隊伍隊員的簽名照和隊服等等。
當然,這些小禮物也會送給現場其他喜歡看GPL的員工。
而冠軍隊伍則是拿到了一個定製的內部比賽獎盃,雖然跟GPL聯賽的獎盃沒法比,但也價值不菲,放在圓夢創投辦公室裡也是永遠的榮譽。
其他人有在現場看內部比賽的,有出去逛街買東西的,還有去抓娃娃、玩套圈的。
現在大家都玩累了,各自買了奶茶或飲料,來到場館中好好坐著休息,等著抽獎。
其他公司的年會抽獎,必須得一邊吃飯一邊抽。
原因很簡單,獎品少、中獎率低,員工們等很久也不見得能抽到自己,除了吃飯也沒別的事幹。
但是騰達的抽獎可不一樣,獎品多、中獎率高,幾乎是人人有份。
而且抽獎的規則跟去年年會一樣,不是完全隨機機率,而是偽機率,每個人最多中獎兩次,而且一直沒中獎的人越往後中獎機率越大。
這麼多的獎品在短短一個小時內全部抽光,可以說是緊張刺激、期待感拉滿,完全不會覺得無聊。
現場人到的差不多了,甚至沒有主持人上臺廢話,大螢幕上的程式直接滾動起來,開始抽獎!
抽獎之前,先是會播放一段簡單的宣傳影片介紹一下這個獎品,而後就是從人員名單庫裡面抽取。
因為今年參加的人數比去年幾乎翻倍,所以抽獎的程式也做出了一點點修改:之前是一個一個抽,每次展示一個人的照片,現在改成了一次抽五個。
五個人的照片會在大螢幕上展示一下,然後變小飛到螢幕左上方,然後再繼續抽其他人。
所有的照片層層疊疊地排布在大螢幕上,一個個獎項很快抽取完畢。
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