主要是FV戰隊強行選了隊伍的絕活英雄幽靈鐵匠,導致下路對線強度太低了,FRY這邊不管是打對線還是打遊走都可以玩得很舒服。
更何況FV戰隊的射手是個工具人,不是後期能carry的那種,即使幽靈鐵匠給它加錢加經驗,它也沒辦法終結比賽。
這一輪選完,FRY的教練信心滿滿,覺得已經贏了一半。
FRY的上路選手也瞬間精神了。
之前的一局完全沒有任何遊戲體驗,這次選了強勢英雄,對面還是個肉,自己的發揮空間很大!
而FV戰隊這邊沒有太多的猶豫,直接鎖定了一個下路的強勢輔助,還有風暴劍客!
FRY戰隊的教練上一秒還在洋洋得意,下一秒已經瞪大眼睛看向螢幕,覺得自己看錯了。
FV戰隊竟然選了兩個輔助英雄?
風暴劍客肯定是打野的,那這兩個輔助英雄肯定要有一個去走中路,可不管怎麼看,這兩個輔助英雄走中路都非常離譜啊!
一個是渾身都是控制,但不是很肉也沒傷害,吃了經濟也沒用的輔助,走中路肯定不妥。
但幽靈鐵匠走中路就更離譜了,因為它對線也不行,吃經濟也沒用,最關鍵的是被動加錢的效果都浪費掉了。
FRY教練停了五秒鐘。
一方面是他比較茫然,感覺劇本突然脫離了自己的控制,另一方面則是在等對方喊暫停。
FV戰隊這個陣容,多半是點錯了吧?秒鎖得太快,手滑了?
然而等了五秒鐘,對方也沒有要喊暫停的意思。
FRY教練非常迷茫,他想了想,最後就剩一手輔助了,也沒什麼花樣可以玩了。
要麼選一個強勢輔助打對線,要麼選一個遊走型的輔助帶節奏。
FRY教練思考再三,覺得FV的這個幽靈鐵匠肯定還是隻能走輔助。
他當機立斷:“選個遊走型的輔助,我們中、下、野三路前期都是優勢,輔助多做事,爭取在前期就把他們打崩。射手你要注意保命,實在不行就在塔下掛機,反正對方是幽靈鐵匠,不可能拿你怎麼樣。”
雙方的英雄全部選擇完畢。
此時國內直播間的彈幕已經是一片問號,因為沒人看得懂FV戰隊這到底是要搞什麼東西。
這陣容,對線也打不過,打團也白給,突出一個不知所云。
國內的解說還在給FV戰隊強行解釋。
“我覺得這個陣容,把輔助英雄放在中路吃資源,可以多遊走打節奏,它的控制技能很多,配合風暴劍客只要順風就能打出奇效。而幽靈鐵匠在下路混線可以讓己方射手發育更好,而且也是一個不錯的後期保障……”
顯然,國內的解說也完全不理解這陣容到底是要怎麼玩,只能憑藉自己的遊戲只是強行解釋了。
然而下一秒鐘,解說就被打臉了。
因為FV戰隊直接把幽靈鐵匠搖到了中路!
一直到遊戲開始,英雄也沒有再交換,FV顯然是打算用幽靈鐵匠和風暴劍客這個中野組合來打了!
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