裴謙現在關注的,是整個觴洋遊戲未來的發展!
他考慮片刻,說道:“你做觴洋遊戲負責人也有很長的一段時間了,感覺如何?”
林晚想了想:“很好啊!我覺得在做觴洋遊戲負責人的期間能力有了穩步的提升,也學到了很多的遊戲設計理論,可以說是受益匪淺!”
“不過……現在的我還存在很多不足。”
“《奮鬥》和《使命與抉擇》這種級別的遊戲,是我再怎麼努力都追趕不上的,所以,我還要繼續加強學習!”
裴謙沉默了。
果然,林晚還是這樣的態度,沒什麼變化。
但是你這樣想,我可是太難頂了啊!
《奮鬥》和《使命與抉擇》其實完全不存在任何高深的遊戲設計理論,它們的誕生完全是一個意外,其實你的遊戲設計理論早就已經遠高於我了,求求你快點走,讓我踏踏實實地賠錢吧!
但是這番話裴謙又不能說出來。
裴謙現在不能對林晚說“你已經足夠優秀了”,因為林晚內心中非常堅定地認為自己還差得遠,如果裴謙說出這種話,就會觸發林晚心中的保護機制,從而讓她懷疑是不是林常從中作梗,那樣的話情況就會一發不可收拾。
裴謙必須在不觸發林晚心中保護機制的前提下,安安穩穩地把她給送走。
他已經非常機智地想好了一套說辭,並且以他對林晚的瞭解,這套說辭的成功率非常高。
“嗯,確實。”
“你在遊戲設計方面的能力雖然有所提高,但距離成為最頂尖的遊戲製作人,還有一定的差距。”
裴謙先表面上對林晚的說法表示贊同,這樣就能最大限度地消除她的戒備心理,併為自己接下來說的話做好鋪墊。
林晚果然眼前一亮,問道:“那裴總,接下來我應該怎麼做,才能更好地提高自己呢?”
裴謙沉默片刻,說道:“我覺得,你應該走出舒適區。”
林晚愣了一下:“走出舒適區?”
裴謙點點頭:“是的,觴洋遊戲就是你的舒適區。”
“要成為一個最頂尖的遊戲製作人,三方面的能力都是必不可少的。”
“第一,天馬行空的思想和足夠遠的眼光。”
“第二,帶好隊伍的管理、掌控力。”
“第三,對陌生環境的適應力。”
“思想和眼光,相對而言是一種玄之又玄的東西,你現在已經初具雛形了,接下來想要更進一步的話,只能靠你自己開悟,沒人能手把手地教你。”
“關鍵是後面兩點。”
“一個優秀的遊戲製作人從來都不是單打獨鬥的,必須要有一個非常強大的團隊在背後作為支撐。一定要確保團隊中的每一位員工都能理解你的意圖,並作為你思想的延伸,將這些意圖變成遊戲中的一條條細則。”
“而對於一個優秀的遊戲製作人來說,所處的環境絕對不是一成不變的,如果在一個環境中很厲害、在另一個環境中卻一事無成,那同樣不能稱之為一個優秀的遊戲製作人。”
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