在艾瑞克重新執掌ioi國服之後,他也在一邊做前期準備、一邊耐心觀察時機。
現在時機終於到了。
艾瑞克一直在認真觀察騰達的各項產業,認為現在是一個絕佳的時機。
《使命與抉擇》的電影和遊戲投入了巨資,現在雖然口碑上是成功了,但想要回款還要很長的週期;
G1手機初始的銷量不錯,接下來肯定會大量備貨,會壓住一大筆資金;
而據小道訊息說,鷗圖科技還有一款新的科技產品釋出,按照裴總的性格,這款產品肯定也會大量備貨。
這全都意味著騰達本身就有些緊張的資金鍊面臨更大的壓力。
在這個節骨眼上進行燒錢大戰,裴總手頭可供動用的資金量應該不多,對艾瑞克非常有利!
雖說燒錢大戰這種事情可以偷偷地進行,但為了能夠達到最佳效果,還是得開個釋出會,儘可能高調地“昭告天下”一番。
因為只有宣傳出去了,大部分玩家才會知道這個訊息,新鮮血液才會被吸引到遊戲中。
此舉會引發騰達的重視,甚至會讓騰達快速反擊,但這正是艾瑞克希望達到的效果。
因為燒錢大戰的勝負和反應快慢無關,只與手中的子彈數有關。而子彈,其實就是看誰的資金流更健康、誰的家底更厚實。
騰達早重視、早燒錢迎戰,雖然前期很容易頂住指頭公司這邊的壓力,但後勁必然不足。
所以,今天這場釋出會也是精心準備了很久,它的影響力如何,直接決定了這次燒錢大戰的起步是否會順利。
看到艾瑞克已經結束通話了電話,趙旭明試探著問道:“有什麼新情況嗎?不會影響今天的釋出會吧?”
艾瑞克微微搖頭:“手遊那邊有一點點小問題,但應該不會影響今天的釋出會。”
“之前手遊是做成了端遊、手遊不互通的形式,我向高層抗議之後,這個做法已經被駁回了。”
“但是剛才手遊專案的負責人打電話過來說,手遊現在雖然被設計成了端遊、手遊資料互通的形式,但在手遊中,加入了一些不同於端遊的收費點。”
“比如手遊裡有個別的專屬皮膚、專屬禮包、特殊圖示和表情等等。”
趙旭明愣了一下:“這……似乎也不妥吧?既然要做資料互通,那就做得乾脆一點啊,直接做成一模一樣的不好嗎?省得落人口實。”
艾瑞克有些無奈地搖了搖頭:“話是這麼說沒錯。”
“但是手遊專案那邊,也是有盈利壓力的。如果手遊和端遊的內容完全一致,那麼手遊的營收能力就太弱了。”
“手遊開發也是有專門的專案組進行維護、開發的,投入了這麼多,高層也要考慮投入產出比。資料互通已經是在利益上做出很多讓步了,如果不想點別的辦法回回血,手遊專案那邊是絕對不會同意的。”
“不過那邊的負責人也給出了一個折中的解決方案。”
“手遊雖然有一些專屬皮膚、禮包等消費點,但上線之初我們會送給玩家一些代幣,讓他們可以用這些代幣免費獲取大部分的專屬皮膚和禮包。”
“等之後手遊的玩家群體穩定了,會再慢慢地出新的專屬皮膚和禮包,慢慢回血。”
“這也算是一個勉強能接受的折中方案吧。”
趙旭明微微點頭:“嗯……也只能這樣了。”
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