“什麼叫‘評價和口碑有點超過ioi的趨勢’?”
“這不是一款健身題材的休閒遊戲嗎?”
艾瑞克非常費解。
按理說,不同型別的遊戲是根本沒法比的。
就比如拿FPS遊戲去比MOBA遊戲,玩法都不一樣怎麼比啊?
要說兩款遊戲相比,首先也得是同一種遊戲型別,用差不多的評價標準,才能比。
而ioi手遊是MOBA遊戲,《健身大作戰》是休閒遊戲,這兩款遊戲風馬牛不相及。
而對於ioi手游來說,有一個天然有利的點,就是MOBA遊戲的玩法更有深度,可玩性更強,而且整體的畫面和細節應該也比休閒遊戲要好。
這也是艾瑞克非常放心地讓ioi手遊和《健身大作戰》差不多同時上線的關鍵原因,他覺得就算強行比,也是ioi手遊更勝一籌。
但現在ioi手遊才剛上線一個多小時,在網上的評價和口碑就已經被《健身大作戰》甩開了?
這怎麼可能?
趙旭明現在彙報的事情,顯然有點顛覆艾瑞克的三觀,讓他無法相信。
趙旭明也是一臉的蛋疼:“具體的三言兩語也說不清楚,您還是看一下網上的評價吧。問題主要是出在了我們之前釋出會的承諾上……”
艾瑞克心裡“咯噔”一下,趕忙在自己的電腦上檢視各大論壇玩家們的反應。
還真跟趙旭明說的一樣,玩家們似乎很有意見!
“不對勁啊,這ioi手遊明顯就是虛假宣傳!之前釋出會上不是說端遊手遊資料互通嗎?怎麼手遊裡憑空多了一些端遊沒有的消費點?”
“呃……我又去看了一遍釋出會的回放,發現指頭公司沒有虛假宣傳。他們在釋出會上說的是‘端遊的一切財產都可以帶到手遊中’,可沒說手遊的整個商城系統跟端游完全一致。”
“有毛病啊?都資料互通了,做成一樣的不是更方便嗎?”
“無利不起早啊,你以為人家程式設計師加班加點地做功能,是白做的?你想想,ioi手遊在全球會有多少使用者,在手遊里加一些端遊沒有的消費點,這得是多大的一筆營收?如果你是指頭公司,你會捨得放棄這種撈錢的機會?”
“好吧,看來確實不是虛假宣傳,只是文字遊戲。但還是很噁心!”
“我覺得還行啊,這不是送了挺多錢的嘛。”
“呵呵,確實送了,但也就只是在手遊剛出的時候讓你爽爽,以後肯定要出新商品把錢賺回來的,現在只是為了騙你入坑而已。”
“臥槽!套路多啊……”
“說到這個我就服騰達,只要說是雙端互通的遊戲,兩邊的資料絕對完全一致,沒有任何區別。一邊上了新道具或者新玩法,另一邊也會即時更新,絕對不會耍這種小聰明。”
艾瑞克的臉色有點難看,但也覺得還沒到無法收拾的地步。
如果僅僅是這種程度的討論,倒也還不至於讓玩家們對兩款遊戲的評價出現過於巨大的差距。
似乎是看出了艾瑞克的想法,趙旭明一臉蛋疼地把手機遞了過來:“您看看這個帖子……”
艾瑞克接過手機一看,臉色瞬間變了。
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