《虧成首富從遊戲開始》第1113章 是包旭為小吃集市注入了靈魂!(2)

作者:青衫取醉·8個月前

這事跟你有關係嗎?啊?有關係嗎?

裴謙皺眉問道:“包旭怎麼會來參與小吃集市的設計?”

梁輕帆回答道:“之前他不是和我一起去旅遊嘛,回來的時候正好碰見張亞輝來找我商量小吃集市的事情。他也很感興趣,於是跟遊戲部門那邊申請了一下,到這邊來全程幫忙了。”

裴謙有點無語。

遊戲部門那邊到底是怎麼回事,你們的人怎麼說放就放!讓包旭在遊戲部門好好工作不行嗎?

哦,包旭是元老,沒人管得了啊,那沒事了。

雖然很氣,但生米都煮成熟飯了,也沒辦法。如果包旭只是靈機一動提出了賽博朋克風這個裝修主題的話,那也勉強能算是個無心之失,可以原諒。

梁輕帆說道:“裴總,到裡面轉轉吧!”

裴謙點點頭,在兩個人的帶領下邁步往裡走。

張亞輝介紹道:“裴總,整個小吃集市的面積很大,裡面的結構也比較複雜。”

“尤其是未來可能會把外面的整條街都拓展成小吃街,所以就更要有一個比較好的手段對顧客進行引導。”

“在這方面,我們做了兩手準備。”

“首先是跟騰達生活APP合作,在APP中加入了賽博朋克小吃街的新版塊。這裡有一個專門用於小吃集市的地圖,顧客進入這片區域之後,就可以透過地圖和定位,即時檢視自己所在的位置。”

“整個地圖的介面風格也是賽博朋克風,充滿科技感和機械感,兼具實用與美觀。”

“除此之外,這個地圖還有一些非常實用的功能。”

“小吃集市中有許多的互動任務,日常會隨機重新整理小攤成為半價體驗區或者免費區,這些都可以在地圖上看到。”

“攤位分成青銅、白銀、黃金、鑽石四個級別,檔次越高,座位就越多,位置也越好,長時間的鑽石攤位就可以搬出小吃集市,到小吃街上獲得一家獨屬於自己的店鋪,具體的檔次也可以在地圖上看出來。”

“而且,所有攤位的出攤時間也都是統一規劃的,因為攤主們要輪休,所以出攤時間並不完全固定。在APP上,可以查到某個小攤具體的出攤時間和排隊情況,但需要完成一些互動小任務。”

“這是為了刺激攤主之間的良性競爭,以及給顧客提供一點互動性,讓他們在品嚐美食的同時也能有不錯的參與感和驚喜感。”

張亞輝一邊說著,一邊來到入口處附近的一個攤位。

這邊的攤位也都是用賽博朋克的風格來裝飾的,而且為了強化氛圍感和代入感,入口處的很多商鋪並不是小吃攤,而是賣科技模擬槍模型、藥品模型或者機械義肢模型的店鋪。

當然,再往裡走就基本上都是小吃了。

小吃集市有兩種攤位,一種是分佈在小吃集市外圍,背靠牆壁,這種攤位的面積比較大,一整面牆都可以用來做貨架展示商品,基本上是在賣周邊;而另一種則是分佈在小吃集市內部,會更加開放一些,用作小吃的攤位。

在一個掛滿模擬槍的“槍械店”旁邊,是一個類似於雜貨店之類的店面,賣的都是一些諸如手機殼、手辦、藥品模型等等之類的小玩意。

張亞輝從攤位上隨手拿了一個看起來很厚、很結實的筆記本:“裴總,這是我們為顧客準備的除電子地圖之外的第二張地圖。”

“這款定製的賽博朋克筆記本,外殼是由鈦合金製成的,外殼表面塗有黃色的PVD塗層,中間部分這一小塊是黑色的碳纖維材質,非常符合賽博朋克的美術風格。”

“本子裡的內容分為兩個部分:前半部分是賽博朋克小吃街在設計過程中所用到的一些精美原畫、概念圖,以及小吃街在不同階段的規劃地圖;後半部分則是空白,是留給顧客到各個攤位打卡、蓋章用的。”

“筆記本的紙張都是特別選擇的材質,紙張堅韌、結實,而且上面有用凹凸工藝壓出的浮雕紋路。”

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