否則萬一在同一個地方卡住兩次,那就當場裂開了。
確定過去之前卡住的bug位置之後,老劉又把手機遞了回去。
唐亦姝伸手接過。
“要不這樣吧,如果半個小時之內我遇到的bug不超過三個,那我們就籤協議吧,安排遊戲進入我們平臺第一批的測試名單。”
“這裡是協議,您先看一下吧。”
唐亦姝說著,拿出早已準備好的協議,遞了過去。
這份協議上面寫明瞭雙方的分成,也寫明瞭一些其他的規定,比如所有遊戲都有試用期,如果在試用期下架的話,廠商依舊能拿到一半的收入,而朝露遊戲平臺會把自己的那一半返還給玩家。
唐亦姝玩手機,老劉看協議。
其實唐亦姝對自己還是很有自知之明的,對於存在bug體質的她來說,遇到bug是家常便飯了。不過只要數量不是很多,等上架之後對玩家的影響就不會太大。
老劉點點頭,沒有表示異議。
半小時三個bug?
不太可能。
這可是穩定版,雖說目前已知的bug絕對不止三個,但並不是每個都100%觸發的啊。更何況,半小時才能體驗多少遊戲內容?也就是在開頭的部分轉一轉而已。
所以老劉也沒多想,開始認真看這份協議的具體規定。
越看,越覺得離譜。
哪有這麼幹的!
玩家投票就能直接下架遊戲?這不是瞎扯淡嗎!
很多氪金遊戲的口碑可都是很差的,被玩家們罵得狗血淋頭,但並不妨礙賺錢啊。
給玩家這麼大的權利,這不是在砍自家的搖錢樹嗎?
而且,下架之後影響最大的其實不是遊戲的開發商,畢竟還能拿到五成收入,不算白忙活。反倒是對遊戲平臺而言,自己的那五成全都退給玩家了,搞了這麼多資源推廣,結果推了個寂寞。
這種遊戲平臺,怕是吃棗藥丸!
之前老劉還覺得,這個小姑娘只是年輕了一點,既然成了公司老闆,做了個遊戲平臺,應該至少還是有一些常識的。
但現在看來,自己想多了。
這小姑娘根本就一點常識都沒有啊!
這種遊戲平臺,真能拉來玩家嗎?
跟這種平臺合作,能有個好嗎?
老劉陷入了深深的懷疑。
“啊,閃退了。”
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