之前孟暢的宣傳方案,雖然找來了熱度,但他內心最深處也依舊有一種忐忑的感覺。雖然他在不斷地說服自己,但假的就是假的,變不成真的。
一個人做虧心事,明知道這是錯的,但為了錢,為了利益,想出各種藉口來說服自己,有時候自己都覺得已經被說服了,接受了這件事情,可心底那種漂泊無依的感覺,卻依舊會時不時地縈繞在心頭。
現在,孟暢拿這個提成,拿得心安理得。
因為他覺得,自己運用裴氏宣傳法為朝露遊戲平臺做的這些事情,完全配得上這十萬塊的提成。
當然,還差最後一步,就是把這個影片發出去,為這次的裴氏宣傳法畫上一個完美的句點。
想來,裴總應該也在期待驗收自己的成果吧?
……
……
9月1日,週六。
今天嚴奇沒上班,正常休息。
《帝國之刃》已經開發完成了,上線之後也沒有bug,正常運營,專案組自然也沒有了加班的理由。
只是,嚴奇的擔憂卻一點都沒有減弱,反而更強了。
因為他掐算著日子,再過一週時間,《帝國之刃》怕是就要跟平臺上的其他遊戲一起被下架了。
最先上線的那批遊戲,不推薦率基本上都在被下架的邊緣徘徊,之所以苟延殘喘到現在,只是因為玩家們還在留著它們找bug而已。
等找bug的活動結束了,很多憤怒的玩家一煽動,這些遊戲還不得光速暴斃?
其他的遊戲怕是也很難倖免。
唯一的辦法就是延長找bug活動,或者多開幾次,但問題是平臺上的遊戲本來就是沒什麼惡性bug啊!玩家們找了一次沒找到,下次還會再找麼?活動還能吸引玩家麼?
怕是不能了。
之前朝露遊戲平臺在群裡安撫各家公司的代表,說讓大家稍安勿躁,這件事情一定會解決好,可眼瞅著都到週末了,也依舊沒有音訊。
怕是夠嗆。
嚴奇有些惆悵。
這個找bug的活動確實給《帝國之刃》帶來了大批玩家,甚至在遊戲運營的前期階段就讓遊戲的伺服器全都爆滿,火熱程度遠遠超出嚴奇的預料,但關鍵是這種熱度根本就是無法持續的啊!
短期熱度再高,遊戲很快就被下架了,那有什麼用?辛辛苦苦做一款遊戲,最後變成一錘子買賣,這也太不合適了。
嚴奇糾結了半天,也依舊想不到任何破局之法,只好嘆了口氣,順其自然了。
開啟艾麗島網站,刷刷影片。
“嗯?喬老溼有個新動態?”
作為一名遊戲製作人,嚴奇也很喜歡看喬老溼的影片。
因為透過喬老溼分析騰達遊戲的影片,總是能夠學到一些新的知識,獲得一些新的啟發!
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