8月27日,週一。
裴謙照常來到公司,檢視各部門的情況。
“嗯?朝露遊戲平臺週末的時候竟然搞了個找bug大賽?”
“而且被罵了?”
裴謙稍微放了一下網上的討論,驚訝地發現朝露遊戲平臺竟然又被罵了。
咦,為什麼要說又呢?
顯然,裴謙已經記不清這已經是本月第幾次朝露遊戲平臺給自己帶來驚喜了。
而這次捱罵的導火線,正是朝露遊戲平臺的找bug大賽。
按照規定,凡是在平臺上的遊戲找到跟平臺上標記數量一樣的bug,就可以獲得1000塊獎金,而多找出一個就能獲得10萬的獎金。
這個活動一齣,確實引發了非常熱烈的反響。
因為玩家們從沒見過這種活動!
對於遊戲中的bug,玩家們都已經習以為常了。結果現在竟然有遊戲平臺說,讓玩家來平臺上隨便找bug?找到了還給獎金?
而且,直接開出了一個天價的獎金!
目前平臺上的遊戲很少,一共就只有那麼十來款遊戲,全都是手遊。這些遊戲都是跟《帝國之刃》差不多同期提交到朝露遊戲平臺的,剛改完bug、正式上線沒多久。
這些遊戲中的bug數量,基本上在1到3個不等。
個別已經運營了很久、在平臺上記錄bug為0的老遊戲,也參與這個活動,不過玩家就沒法拿那1000塊的獎金了,要拿也只能拿10萬。
在特定的遊戲中找到一兩個bug就能拿到十萬塊,這得是多大的誘惑!
所以,這個訊息很快就傳開了,有大量玩家湧入朝露遊戲平臺,想要從中分一杯羹。
裴謙看了一下時間,這個活動是週五正式上線的,到現在已經過去了一個週末。
而這個活動,產生了一些連鎖反應。
比如,之前那兩款遊戲的不推薦率,穩住了!
本來這兩款遊戲的不推薦率已經到了被下架的邊緣,而且增速還在不斷變快,但在開始了這個找bug的活動之後,苟住了。
甚至推薦率還有了明顯的上升。
不過這並不是因為平臺上的玩家們良心發現了,而是因為……玩家們想要留著這兩款遊戲找bug!
這兩款都是已經在其他平臺上運行了很長時間的老遊戲,本身bug數量就很少。對於玩家們來說,bug數越少的遊戲,找起來當然越划算。
按照平臺的規定,如果某款遊戲標記了0個bug,那麼玩家只要找到1個bug,就能拿到10萬;而另一款遊戲標記了3個bug,那麼玩家必須找到3個bug,才能拿到1000,找到4個bug才能拿到10萬。
在玩家們看來,這兩種遊戲在找bug的難度上顯然有很大的差別。
於是,這些bug數量偏少的遊戲自然變成了香餑餑,有不少玩家全都跑進去體驗遊戲,甚至還會花點小錢解鎖遊戲中的特定玩法,就是為了找遍遊戲的每個角落、尋找bug!
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