《虧成首富從遊戲開始》第1228章 總部大樓的使命(2)

作者:青衫取醉·7個月前

對於其他公司而言,大樓的功能性和標誌性是第一位的。

而對於裴謙來說,大樓的功能性同樣是第一位的,只不過具體的功能,應該跟其他公司的功能完全相反。

騰達總部大樓的效果,應該是儘可能地讓各部門溝通不那麼方便、降低員工的工作效率、讓員工儘可能地少加班。

當然,多花錢也是必須的。

那麼問題來了,如何設計這座大樓,才能達成這些目標呢?

裴謙輕咳兩聲說道:“這樣,我先說幾個要點,你記一下。”

“這些要點是最基本的要求,先滿足這些要點,再慢慢考慮大樓的具體造型。”

“第一,騰達總部大樓應該儘可能地攤平,而非往高處發展。”

裴謙考慮得很清楚,越是高樓,越有利於部門之間的溝通,因為不同部門之間坐個電梯就到了,非常方便。

可如果將大樓攤平,在水平方向擴張,那麼各部門想要交流就只能藉助於平衡車一類的交通工具,顯然會非常的不方便,自然會降低交流的效率。

裴謙還會將一些有聯絡的部門儘可能地分配到大樓最遠的兩端。想聯動?沒關係,準備跑斷腿吧!

之前雖說一些部門分散在京州的其他地方,但可以打車,相對還快一點;都放在總部大樓裡可就沒法打車了,只能走路,只要距離夠遠,反而會變得更加不便。

此外,將大樓攤平也可以儘可能地多佔地。

如果是蓋一座大樓、周邊改成綠地或者園林的話,說不定以後還能利用起來再搞點別的建築;可如果整個攤開,把這塊地全都給占上,那麼以後要擴建的話,就只能另外買地了。

這不就多花錢了嗎?

梁輕帆趕忙記了下來。

果然,裴總從一開始的設計思路就跟我不一樣!

但是為什麼要把大樓給攤平呢?現在的公司,不都在追求高樓大廈,追求城市地標麼?

很多公司甚至在高度上展開競賽,以修建XX市第一高樓為榮。

結果裴總竟然反過來了,一點都不在乎高度?

果然與眾不同!

梁輕帆暫時還想不通裴總為什麼要攤平大樓,騰達又不是賣煎餅果子的,但他現在也沒有時間去思考,還是先把裴總的要求全都聽完,之後再結合起來,統一分析。

裴謙繼續說道:“第二,遊戲娛樂區不要零散地分部在每一層,而是要集中起來。”

“整個大樓豎切一刀,劃分成兩個大分割槽,一個工作區,一個娛樂區。”

“娛樂區也要佔到大樓的一半!”

“此外,要儘可能地想辦法增加工作區和娛樂區的接觸面積,讓員工們跨區變得非常方便。”

“呃,準確地說,是去娛樂區非常方便,但回到工作區不太方便。”

在單一樓層劃出一部分割槽域作為娛樂區,地方總是不夠用的。

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