閔靜超又盯了一段時間,確定這個活動沒有出現什麼大的問題和bug,也看了看玩家們大致的反饋。
等這一切都完成,差不多也該下班回家,享受假期了。
臨走之前,閔靜超又看了一下GOG這邊的資料。
果然,線上人數等資料有了一定的下滑。
這是意料之中的事情,畢竟這個活動的目的就是千方百計地把玩家往ioi那邊引,活動獎勵給得這麼好,玩家們不去才奇怪。
考慮到電腦效能的問題,絕大多數玩家肯定不會選擇雙開,去玩ioi了,GOG這邊自然就下線了。
閔靜超知道這是很正常的事情,但還是稍微有些憂慮。
畢竟作為一名遊戲設計師,他已經很習慣於透過資料來檢視遊戲的現狀,甚至很多時候相比於玩家的反饋,更依賴於資料的表現。
畢竟玩家的意見往往只能代表個體,而資料卻能夠代表一群人。
雖說資料也可能說謊,也可能表現得非常片面,但對於設計師而言,資料必然是瞭解遊戲情況的一個必要因素。
現在看到資料下滑了,閔靜超哪怕知道這是活動造成的必然結果,也依舊覺得憂慮。
他的心情比較矛盾,既然已經知道了這是裴總拍板的活動,當然是希望它的熱度越高越好;可看到熱度越高、GOG的線上玩家就越少,又會本能地擔憂。
“算了,先不考慮這個事情了。”
“看裴總信心滿滿的樣子,這個活動應該是留了後手,不用太過擔心。”
“還是先好好享受假期吧,發現問題再跟裴總請示。”
閔靜超糾結了一下,還是選擇不再去看那些資料,關掉電腦下班。
……
……
10月2日,週二。
裴謙又是一覺睡到自然醒,非常愜意地躺在床上玩手機。
這種心態也是挺奇怪的,雖然他平時也不怎麼去公司,也是想睡到幾點就睡到幾點,但不管怎麼睡,都不如這種長假睡得踏實。
可能是因為在工作日的時候,腦海中總是會浮現出員工們在認真工作的樣子,以至於總是無法踏踏實實地休息。
就像是小學生裝病不去上課,雖然是在家待著,但一想到其他小朋友們都在課堂上學習,還是非常心慌。
只有在節假日,沒有任何負擔的時候,才能獲得精神上的全面放鬆。
“從昨天的簡報來看,線上人數似乎呈現出逐漸降低的趨勢,這是個好事。”
“看來這個活動起到了不錯的效果。”
“不知道今天的資料會怎麼樣,再過一會兒就知道了。”
放假之前裴謙曾經叮囑過閔靜超,讓他稍微留意一下“諸神幻想”這個活動的情況,按假期加班來算三倍工資。
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