《虧成首富從遊戲開始》第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子(2)

作者:青衫取醉·8個月前

這個概念很寬泛,比如像《回頭是岸》、《永墮輪迴》和《繼任者》的原著小說、《美好明天》和《使命與抉擇》的劇本、終點中文網上其他比較熱門的網路小說等等,都可以拿來做為研究的範疇。

除此之外,他也把吃灰了很久的教科書和筆記找了出來,稍微複習了一下曾經學過、考過、現在已經快要忘得一乾二淨的知識,想要找一個相對不那麼離譜的結合點。

雖說張維已經給他指點了方向,但在這個大方向之下,具體要寫哪個細分方向,還得仔細斟酌一番。

之前裴謙覺得交畢業論文的時間還早,完全不用著急,隨便糊弄糊弄就行了。

但現在,他已經完全改變了這種想法。

現在的論文導師可是孔老啊!以後這篇論文可是要掛在知網上,不知道要被多少人看到啊!

可是沒法糊弄了。

不僅不能糊弄,還得儘可能超水平發揮,才能保住自己和學院的形象,不至於讓孔老“晚節不保”。

一想到這個,裴謙就壓力山大,也完全沒辦法再像之前那麼淡定了。

埋頭研究了兩個小時之後,裴謙癱在沙發上,有些生無可戀。

完全沒頭緒啊!

記憶中畢業論文怎麼寫的來著?完全忘了。

“算了,這事也急不得,還是從長計議吧。”

“看看《鬼將2》玩家們的反饋如何了。”

裴謙暫時把畢業論文的事情放到一邊,檢視玩家們對《鬼將2》的討論。

之前《鬼將2》剛開始宣傳的時候,裴謙就已經簡單地看過了玩家們的反應,但那個反應不準,做不得數。

因為那時候關注《鬼將2》的都是騰達遊戲的核心玩家,或者格鬥遊戲的核心玩家,代表的是相對小眾的口味,又有蔡弘和一些格鬥遊戲職業選手的背書,在這個小圈子裡取得不錯的口碑這是意料之內的事情。

但這並不意味著《鬼將2》就一定會火、會賺錢,因為真正決定這一切的,還是大眾玩家。

現在《鬼將2》的宣傳方案也已經發酵了兩三天了,很多之前壓根沒關注的大眾玩家應該也已經注意到了這遊戲的訊息,觀察一下他們的反應,還是挺有參考價值的。

很快,裴謙找到了自己想看的內容。

“聽說《鬼將》要出續作了,興致勃勃地跑過來,結果發現是格鬥類遊戲?Excuse me?我真是一副黑人問號臉。”

“按理說《鬼將2》這個題材,做格鬥類遊戲倒是也沒毛病,能做。”

“可是格鬥類遊戲都是老掉牙的遊戲型別了,還有多少人在玩啊?該不會像很多人說的,騰達一定要搞成全遊戲型別制霸吧?沒這個必要啊!多做點大眾類遊戲它不香嗎?”

“確實,我個人也對格鬥類遊戲完全無感。”

“雖然卡牌手遊天天被罵,但《鬼將》跟其他的卡牌類手游完全不一樣啊!我覺得《鬼將2》如果能沿襲《鬼將》的收費模式和遊戲機制就挺好,把卡牌改成高質量的模型,再配上這些酷炫的特效和劇情,搞個手遊和PC的雙端,這不是降維打擊?絕對賺錢賺到手軟!”

“算了,這個遊戲跳過吧,下一款遊戲再支援。不是我不想買,關鍵是真手殘,玩不來格鬥遊戲。”

“我還發現了一個更恐怖的事情,不知道你們注意到沒有,蔡弘打這個關卡的時候各種招式確實很華麗,但中途他被boss打到了兩次,每次都是直接掉了大半管血,雖然很快就吸血吸回來了吧,但蔡弘都出了兩次失誤,這……”

“難道這次是一個超高難度的格鬥遊戲?非常硬核的那種?”

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