“讓我看一下龍宇集團的官網,兄弟們,可千萬不能喪失信心啊,我還指望著你們拉扯我一把呢……”
裴謙開啟龍宇遊戲的官網,然而看到首頁之後,他傻眼了。
官網首頁的大橫幅,基本上都是龍宇集團代理的各種遊戲,之前ioi一直都在第一個,也是作為重點遊戲去宣傳的。
然而,現在首頁最重磅的遊戲易主了!
指頭公司的ioi赫然已經被擠到了後面,第一款遊戲已經變成了《彈痕2》!
“這什麼情況?連ioi的推薦位都撤了??”
“人走茶涼啊這是!龍宇集團未免也太不講義氣了,這不是對ioi落井下石嗎?”
“太過分了!譴責,必須譴責!”
“呃……不對勁,等一下。”
“現在推的是《彈痕2》?這遊戲竟然已經開發完成了?”
“《彈痕2》賺了錢我是有分成的……那沒事了,請加大力度!”
裴謙本來還在為ioi鳴不平,畢竟ioi被他給予厚望。如果ioi都不能阻止GOG的話,那可就真要一統MOBA圈了,這絕對是裴謙不願意看到的。
到時候GOG沒了最後的對手,真就是躺著都賺錢!
想燒錢打價格戰,都沒對手了!
雖說皮膚便宜,但玩家多啊!而且除了皮膚收費之外,各種包括電競行業在內的衍生產業也在賺錢,這是一個很複雜的化學反應,絕對是裴謙難以承受的。
現在可不只是龍宇遊戲官網上ioi的推薦位被換了。
因為這表現出了龍宇集團的一種態度,後續給到的宣傳資源自然也會減少!
這豈不是一個驚天噩耗?
但是裴謙轉念一想,不對啊,龍宇遊戲推的是《彈痕2》,而自己作為《彈痕2》的設計師,是可以從這遊戲裡面拿到4%的獎金呢!
當然,這個4%是指天火工作室在這款遊戲中拿到的淨利潤的4%,但那也不少了!
裴謙剛開始開發《彈痕2》是奔著虧去的,主要是想試試水,如果能總結一下失敗經驗,那麼騰達這邊就可能用得上。
但在知道自己也有獎金分成之後,裴謙已經完全改變了想法。
這遊戲要是虧了,錢是天火工作室和龍宇集團出的,騰達也分不著虧損額度,可要是賺了,那就是實打實的獎金啊!
關鍵是作為《海上堡壘》的直接競品遊戲,說不定能減少《海上堡壘》的收入,還是挺香的。
“給我爆火!越火越好!”
“雖然賺了錢騰達這邊也有30%的分成,但我能承受!為了獎金,我願意再多費點腦細胞想想這錢應該怎麼花!”
裴謙瞬間忘記了之前的不愉快,點開《彈痕2》開始玩。
“閔靜超我可是把希望全都寄託在你身上了,你最好把這遊戲給我設計好一點,要是拿不到獎金,你就等著去受苦旅行VIP班吧!”
……
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