葉宸在和陸灼年比賽射飛碟, 陳則眠在看熱鬧, 除了蕭可頌沒人注意到他。
因為是‘第一次玩’,他這邊的靶子調得離射擊位很近,能射中靶心也不算太怪。
江璵送了一口氣:“瞎打的。”
蕭可頌攬著江璵肩膀:“不瞎, 運氣也是實力的一部分,這幾把槍你都試試,挑把最喜歡的,我帶你去打移動靶,那個警匪模式更好玩。”
警匪模式的移動靶都做成了人型立牌,看起來就比圓形的靶子更有代入感。
立牌們會在指定區域內隨機活動,速度快慢不一,行動軌跡也難以預測,其中有單個的匪徒,也有劫持人質的劫匪。
一動起來眼花繚亂的,有點像打地鼠,比瞄準單個靶子有趣得多。
因為目標單位充足又可移動,所以哪怕是隨便開槍也可能擊中立牌——
至於擊中的是匪徒還是人質,就完全看槍法了。
也看運氣。
是蕭可頌喜歡的那種瞎玩。
陳則眠專門給蕭可頌設計的遊戲,單獨開闢了新的場館,玩法竟然大受歡迎,很多人想玩都約不上。
今天整個射擊場都閉館歇業,也是難得清靜。
“警匪模式可以一人玩也可以多人玩,最終獲勝方式按分數結算。
蕭可頌帶著江璵走進場館,繼續介紹規則:“擊中普通匪徒的頭部、脖頸、心臟等致命部位得3分,擊中其他部位得1分,每個普通匪徒最多得3分,超過部分不計分。”
江璵問:“那特殊匪徒呢?”
蕭可頌指了指劫持了人質的立牌:“這些劫匪就比較值錢了,只要打中就是6分;但誤傷人質要扣3分,打死人質扣10分。”
江璵:“怎麼算打死?”
蕭可頌說:“人質比較脆弱,被擊中兩槍就算打死。”
所有劫匪立牌都是人質在前,匪徒在後,整個立牌的有效得分位還不到10%,剩下的都是擊中了要扣分的地方。
因為難度更大,所以得分高。
江璵聽懂了規則,很保守地說:“那還是打沒人質的匪徒比較安全。”
蕭可頌對此有自己的見解:“不不不,咱們現在的身份是警察,那些人質你也得救,所以先打劫匪。”
江璵坐在射擊位旁邊,撐手看著蕭可頌:“你先玩一局,我看你怎麼救。”
蕭可頌瞄準某個劫匪立牌的額頭:“就這麼救。”
話音未落,‘嘭’的一聲響起。
蕭可頌:“……”
他用的槍穿透力很足,子彈穿過立牌後,炸開了個很明顯的圓洞。
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