《變身知更鳥,被神仙室友逼着出道》第67章 一眼盯幀(1)

作者:北海之魚·7個月前

“難怪這麼喜歡紅溫,原來是火龍果吃多了。”易安寵溺的給了他腦門一下:“除了火龍果,還想吃什麼?”

“我還想喝果茶!喝葡萄檸檬冰!”

“你還挺會吃,你老爹讓你吃麼?”

“讓!當然讓!他要是不讓我喝我就讓老媽捶他!?(???????)?”

“咳—哈哈……”易安成功被他給笑嗆了,這一家子,小七麥—老媽—七麥,七麥又欺負小七麥,“食物鏈”閉環了麼這不是。

“點好了,大概還要半個小時,在此期間,你就繼續給我好好練槍。(??へ??╬)”

“知道了知道了 ???”語罷,小七麥便準備再開一把排位賽。

“誒,等等。”語罷,易安又給他叉掉了匹配,轉而打開了靶場:“你爹平時有沒有讓你靶場練槍?”

“我哪有時間練靶場呀,平時一上線就是被老登拉過去壓力。”

易安不得不感嘆……他爹真是親爹啊,好用就往死裡用。

正因為有“小學生遊戲玩得很菜”這個刻板印象存在,很難想象,直播間裡常駐一個小學生將產生多大的節目效果……就連自己一個圈外人,都忍不住想點進去看一會兒。

“行,我知道了,你打一會兒靶場給我看看吧。”

“先打個固定靶看看。”

“再試試移動靶。”

“高頻快閃靶。”

“那叫……”

“別頂嘴!我愛咋喊咋喊,你聽得懂就成(??へ??╬)”

將各種靶都打了一遍,又花了接近二十分鐘,易安發現小七麥的槍法也的確有問題,而且不是小問題,只是放在天梯C堪堪夠用而已。

乍一看不過是小七麥在面對快速露頭又縮頭的敵人時,反應速度跟不上,還有就是在面對移動靶時總會慢半拍。

可實際上,易安仔細觀察後發現,小七麥不是反應速度跟不上,而是在看到突然出現的敵人時,典型案例就是轉角突然冒出來一個人,小七麥的反應甚至比對面還快,第一時間就將鏡頭拉了過去,可問題是,用力過猛,拉多了一點,便又得折返回來。

這個多餘動作雖然很細微,一般人很難觀察到,但確實客觀存在,這一去一來兩趟功夫,看似好像只差了零點零幾秒左右,但絕對足夠致命。

至於移動靶跟槍的問題,原理就更復雜了,但打移動靶本質上也可視為無數次快閃敵人的疊加,並且加上了預判敵人下一步動作這一要素,因此解決了小七麥拉槍拉過頭的問題,一定程度上也能緩解跟移動靶的問題。

而易安的解決方法也很簡單,就一句話——調靈敏度。

許多時候,現實世界就是這樣,分析原因需要花費大量時間精力,可實際上只要找準了最底層原因,解決問題卻只需要一句話就夠了,一個部門出了差錯,最終卻可能導致整個產業鏈上下游失能。

易安將小七麥的橫向鏡頭靈敏度拉低了兩個點,縱向鏡頭靈敏度拉高了一個點,其他的設定暫時先不動,讓小七麥原封不動的將方才的訓練專案又來了一遍。

“神醫啊!!”小七麥看著螢幕上比之前高了近20%的最終命中得分,不禁向易安投來了崇拜的目光。

“沒想到三個點的靈敏度居然能影響這麼大!”

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