舊的規則是這樣的,比如月初系統撥付十萬金幣,只要當月達成虧損並且餘額低於一萬金幣,再完成每月一虧任務,就算任務達標,結算後就能拿到實力增益獎勵。難不成系統是突發善心可憐它親愛的宿主以後更難虧錢了,要調低虧錢難度?
【新版結算條例生效。資產評級上調後,考核閾值同步調整。】
【舉例參考:月初撥付十萬金幣,舊規則:虧損且餘額≤一萬金幣,判定任務成功。】
【新規則:當月餘額必須控制在1000金幣以內,才算完成虧損任務,予以發放獎勵。】
蘇西好半天消化完這句話,忍不住在心裡咆哮。
不是,你這個完蛋系統是不是有什麼大病?!
以前是10%算虧損,現在改成了1%?!
也就是說,這個月系統給了自己八十萬金幣本金,月底自己得把餘額控制在八千金幣?啊啊啊啊啊這是什麼陽間改版!
不等蘇西開口,系統繼續平穩播報備選方案。
【宿主亦可選擇替代方案:將原魔晶礦。新增魔晶礦。秘銀礦折算為等價金幣資產,月度初始資金池擴容十倍及以上,維持原有虧損考核邏輯不變。】
蘇西蔫了。
二選一,要麼卡死小額虧損,要麼本金池子直接翻十倍,要燒的錢多的嚇人。
兩選項沒有一個是輕鬆簡單的。
權衡片刻,她只能無奈認下第一種方案。
敲定規則之後,蘇西靜下心來複盤上個月翻車的教訓。
上個月本來有機會完美收官,卻最終栽在兩處線下門店的超額盈利上:王都門店憑空出現三萬多金幣的餘額,人魚商店額外入賬一萬。
這事怪不到底下的店員,根源還是她這個領主規劃不足。
她已經意識到跨區域通訊的致命短板。
都怪她沒能提前把魔網鋪到所有對外開店的據點,遠端沒法即時同步指令,下屬遇事沒法即時請示,全靠自己理解自由發揮,這就很容易鬧出偏差。
就說王都那家體驗店的店長。
那個姐姐來的信件自己前幾天才收到,她在信中說,當時不知為何,王都的魔晶突然被鬨搶,市面根本收不到貨。
店長牢記著領主要求每月盈利必須要用來採購魔晶或者其他貴貨的要求,自主替換品類,入手了一批純金鍛造的雕塑擺件。
但是,在系統判定裡,這類貴金屬實物儲備不算消耗支出,等比替換了賬面資產,等於平白給蘇西製造了一筆正向結餘,自己虧得真是格外冤啊。
如果那時候,連通黑荊棘與王都的魔網幹線已經完工,店長遇到瓶頸時,直接透過魔法視訊儀聯絡她請示,她一句話就能攔住這筆採購,根本不會出現這種烏龍!
這件事給蘇西敲了一記警鐘。
以後但凡立項投資新專案,配套路網。魔網通訊線路必須前置規劃到位,不能等門店落地。工坊投產之後再補基建。
思路一旦打通,一個宏大的基建計劃在她心裡成型。
有錢就修魔網,瘋狂鋪魔網!
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