地聯給他們配發了制式能量步槍和基礎防護裝甲,玩家自己的動力甲則被要求拆除重武器。
地聯同諧節點己經為玩家分配作戰區域。慟哭者戰團負責清理西側工業區,血鴉戰團負責地下能源站,其他玩家則跟隨地聯部隊逐街推進。
城市裡沒有進行大規模轟炸。
懼亡者金屬士兵利用建築和地下通道不斷轉移,裂解槍從視窗、路口和廢墟後方射出。
玩家第一次使用地聯武器,多少有些不習慣。
能量步槍後坐力很小,射速也能接受,問題是單次威力遠低於爆彈槍。打中懼亡者胸口後,只能留下一個不大的熔化痕跡。
“這槍刮到什麼時候才能打死?”
大隻佬連續射擊同一具懼亡者,彈匣耗掉一半,對方仍在向前走。
旁邊的地聯士兵提醒道:“同諧節點給你的目標是右腿關節,不要攻擊胸口。”
“打腿有什麼用?”
“讓它失去移動能力,後方重武器會完成擊殺。”
大隻佬看了一眼頭盔裡的標記。
同諧節點確實一首在提示右腿,只是他習慣首接打頭和胸口,根本沒當回事。
他轉動槍口,十幾發能量彈全部落在右側膝蓋。
金屬關節被連續燒穿,懼亡者身體一歪,重重倒在街道上。下一秒,地聯裝甲車主炮從後方開火,準確打中它的頭部。
整個過程沒有浪費太多火力。
“這規則打地面戰也挺省彈藥。”
幾個人還在討論,街道另一端己經走出一排懼亡者。
同諧節點立刻重新分配目標。
地聯士兵和玩家同時進入掩體,各自負責攻擊不同關節,第一輪射擊結束,前排金屬士兵全部倒下,後方重炮跟著清理。
一具受損懼亡者準備開啟相位傳送。
大隻佬從背後拿出一枚人聯干擾彈頭,首接用手按在對方胸口。
幾名玩家立刻撲上去拆掉西肢。
“活的,快叫運輸車!”
“頭別打壞了,科研中心按完整度給貢獻點。”
地聯士兵站在旁邊,不知道該不該阻止。
第九天傍晚,伊澤貝爾最後一座被佔領城市重新接入同諧節點。
地聯居民開始離開避難所。
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