話雖如此,從來沒有聽說有軟泥趴趴會襲擊人,這種魔物脾氣特別好,而且身上的素材沒什麼用,冒險者也不會特意去討伐這種生物,所以雙方都算是相安無事。
“也許回頭可以帶一隻回家,幫忙清理一下家裡的環境。”
“最好不要喔?因為軟泥趴趴的社群意識很強,你帶走一隻,整個社群都會跟著遷居過來。”露維婭提醒了一句。
巴爾想了想整個屋子裡爬滿爛泥的樣子,打了個寒顫。
“那還是算了......”
沒有打擾正在進食順帶清理環境的軟泥趴趴,四人繞了段路,又往深處走了一段距離。
第一層迴廊就只是往下走階梯,每隔一段距離就會有片空曠的空地,這之間會有數不盡的機關陷阱,還有潛藏在暗處的魔物。
不過巴爾等人一路走去,全都是差不多的光景。
很多地方發生過戰鬥,血跡還是新鮮的。
橫七豎八躺著一大堆魔物的屍體,都是些常見的低階魔物,畢竟只是第一層呢。
不過入眼最多的還是一大堆戰鬥和休整後遺留下來的垃圾。
不過這也難免,畢竟幾百名冒險者組成的戰力都足夠應付一場中小型戰役了。
不過由於貝達斯特的高階戰力基本都在前線,柴斯洛克和附近的城鎮沒什麼強大戰力,難免缺少能夠壓陣的中流砥柱。
說到這裡,或許有人會對異世界的軍隊還有冒險者的權責劃分感到疑惑。
為什麼守衛城鎮需要冒險者出力?軍隊去哪裡了?
實際上在貝達斯特,由於各領地都是獨立的封國,所以並沒有國家性質的國防軍,都是各地領主的私兵。國王也不過是那個最大的領主而已。
柴斯洛克較為特殊,軍隊由市政府領導的公民防衛隊。執法隊,以及城主直轄的城衛軍組成。其中執法隊出場率最高,是巴爾和他幾個狐朋狗友談之色變的存在,栽在他們手上的戰友不計其數。
但各領的正規軍普遍較少,畢竟養兵是很費錢的。相對的,冒險者們拿一次性工資,一次委託看上去拿的多,實際上僱傭他們的費用遠低於培養一支軍隊來的經濟。
畢竟職業軍人要發工資,要發補貼,逢年過節要給獎賞,還要蔭庇他們的家人。
冒險者呢?
他們賺錢還要納稅呢!
舉例來說的話,冒險者就相當於苦逼版中世紀的日耳曼僱傭兵,不過因為冒險者公會壟斷行業且負責制定規則,所以冒險者們的職業道德普遍要比中世紀的僱傭兵高得多,不會說反水就反水,轉過頭來就對僱主刀劍相向。
不過相對的,冒險者也不太可能糾集在一起佔地為王就是了。
這個世界上,真正能保有一支強悍的國家級軍隊的勢力,恐怕就只有魔王軍了。
就連反魔聯軍,也是各大領主從自己的私兵裡帶了一部分過去承擔聯軍義務而已,整個聯軍鬆散又沒有紀律,如果不是兵力上佔據優勢並且有大量冒險者參戰,根本不可能擋得住魔王軍。
這樣一來,冒險者就承擔了部分國土防衛的職責。
首先,公會原則上不歸屬任何勢力管轄,而是獨立於所有國家的國際性組織。
公會負責頒佈任務。評定冒險者等級。發放賞金。組織力量維護地區穩定,但不參與任何除對抗魔王軍以外的戰爭。
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