《修仙:從超度開始成為九幽道君》第0章 數據統計章,無劇情(1)

作者:一根羽毛呀·7個月前

(好像確實很久沒發資料面板了。以下是目前莫唸的屬性統計,可能還會有點疏漏,有的話麻煩提醒一下我補上= =。)

(有些法術可能不太常用或者退環境了,我儘量以後撿起來用XD)

【姓名:莫念】

【境界:金丹期/50級(目前經驗:兩百萬點)】

【靈根:陰靈根116%】

【根骨:21 + 5 + 60(赤元鍛骨)】

【悟性:20 + 36】

【福緣:9 + 0】

【法力:虛】

【神意:264+150(每級+5)】

【精血:185+87(每級+3)】

【內氣:202+87(每級+4)】

【功德:1264】

【物理傷害減免:12%(赤元鍛骨)】

【防禦增幅:+34%(轉劫給予)】

【全屬性抗性:55%(轉劫給予)】

【全屬性減傷: 25%(轉劫給予)】

【法力消耗/施法時間:-34%(轉劫給予)】

【修習心法所需經驗:53%(轉劫給予)-30%(愛別離憂)】

【法術傷害:+53%(轉劫給予)】

【化身計量槽上限加成:1152x120%】

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【狀態:幽氣繚繞,氣海充盈,八苦烙印(生苦延綿。老弱衰苦。病苦膏肓。終亡死苦。怨憎會惱,愛別離憂,求不得苦,五蘊熾盛),煩惱塵聚】

【生苦延綿效果:從現在開始,你施展治療。增益效果的法術時,都將減少20%的治療量(hot類效果按照總治療量來計算,無恢復效果的增益則有保底值),並轉換成雙倍的持續性傷害效果對你和你指定的物件釋放,在接下來的一段時間中結算直到消失。

同理,當你施展傷害。削弱型別的法術時,也將減少20%總傷害量(dot類法術按照總傷來算,削弱效果同上)。轉換成雙倍的持續性治療(血量滿時造成法力恢復效果)附加給你和你指定的物件

該效果獨立結算,不會遞迴觸發(例如生苦烙印造成的傷害,不會再度觸發生苦烙印),生苦烙印持續時間內,傷害效果和恢復效果只能各自存在一次,結束後才能再次觸發。一旦生之苦帶來的效果被驅散,則立即結算剩餘時間的效果(例如持續性傷害效果還剩20秒,被驅散後立即造成傷害,恢復效果同理)】

【老弱衰苦效果:你的負面型別法術成功機率下降15%;你現在削弱性法術將以雙倍的速度執行】

【病苦膏肓效果:你的持續性道術法力消耗+15%;你的持續性道術現在可以暴擊了,每次單獨結算】

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】氣劍【

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】罰瘟毒瘴【

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