【叮~請選擇獻祭回饋:
1、戰鬥力+12000
2、技能:雷電術】
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、敏捷+12000
2、裝備:飛馬長弓】
隨著一次次的獻祭,李森優先選擇屬性回饋,新增到不同品質、不同等階的食鐵獸戰獸身上,很快就搞清楚食鐵獸的每一階的戰鬥力極限。
Boss級食鐵獸0階戰鬥力極限8萬點,1階16萬點,2階24萬點,3階32萬點,4階48萬點。
也就是說4階之前,每階8萬點戰鬥力的成長,4階開始每階16萬點的成長,到7階還會進一步增加。
這種極限和成長比Boss級聖光巨龍還要強大不少。
就算精良級食鐵獸的成長也不低,4階之前每階戰鬥力成長5萬點,4階之後每階10萬點的成長。
戰鬥力成長雖然還沒有到翻倍那麼誇張,但也有近50%的成長,並且隨著等階不斷進階,戰鬥力成長會越來越高。
“原來,不同種族間的戰鬥力成長差距這麼大,難怪萬界戰場排名前百的種族億萬年沒有變換排名,這是真的底蘊差距巨大啊。”
他可是早就調查清楚了,戰獸形態的人族,Boss級4階之前戰鬥力極限只有3萬,4階之後每階6萬點,算是萬界戰場最低一檔的‘戰獸’了。
從這裡就能看出來,基礎底蘊越強,之後的成長就越高,成長的極限越高。
有了對比,明白了差距,也讓李森知恥而後勇,決定加快修煉和成長速度。
“正好,我的僱傭兵積分不多了,就去刷積分、打怪升級了。”
“這次就接戰鬥力需求最低的任務,專門練級。”
接僱傭兵任務也不是沒有限制的,最基本的限制就是戰鬥力限制。
最低只能接玩家戰鬥力一半的任務,而最高只能接玩家戰鬥力一倍的任務。
此外,百年以內新玩家可以向上修正10%;萬年以上玩家則是要向下修正10%。
這算是萬界戰場的平衡規則之一。
李森現在戰鬥力己經74031點,最低能接的37000點左右戰鬥力的任務,只是僱傭兵任務中很少出現37000戰鬥力需求的任務,一般要麼35000點,要麼首接就是4萬點。
所以,他就首接將目標定在4萬點戰鬥力需求的任務上。
至於戰力需求,就沒有太挑了,儘量往高了選擇。
金甲島上的Boss級品質戰獸,只要進階到1階,戰鬥力最低都能達到6萬點,他可以出動的戰力數量可以輕鬆破萬。
到今天為止,Boss級巨龍416頭,Boss級熊貓3146只,Boss級史萊姆2653只,
Boss級食金巨鼠、疾風豹、呼雲虎、烈火雀、短翅飛熊各有2355只;9420
6555;只2581有各猿土臂西、猴殼銅、鷹風狂級ssoB
4271;只268有各鶯尾九、蜴蜥電雷級ssoB
4611;只883有各獅海冰寒、鰻雷海深、迦娜臂八級ssoB
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!只20562計總戰級ssoB
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