李森做出選擇。
食金巨鼠經常鑽地挖洞,接觸地下毒素環境,且攻擊以撕咬為主,附加屍毒能顯著增強其殺傷力和對治療流的剋制。
後續獻祭中,毒攻。毒抗。防禦。硬度。體質等屬性頻頻出現,李森將其大部分新增到短翅飛熊和熊貓身上,進一步夯實前排的抗擊打能力。
殭屍族屍骸獻祭到第30多次時,出了一個令李森驚喜的技能:
【叮~請選擇獻祭回饋:
1.技能:毒霧噴吐
2.詛咒:疫病傳播】
“毒霧噴吐!範圍持續毒傷技能!”
李森毫不猶豫地選擇技能,並將其新增給了烈火雀。
烈火雀本身噴火,若能噴吐毒霧,形成火毒雙重傷害區域,無論是清雜兵還是消耗強力敵人都有奇效。
至於【疫病傳播】詛咒,效果是在敵群中隨機傳染疾病,造成屬性衰減和持續傷害,雖然也很強,但李森目前更傾向於直接增強己方戰力。
殭屍族屍骸全部60次獻祭完成,主要收穫包括:【屍毒強化】,【毒霧噴吐】;
還有選擇地獲取毒抗屬性累計+14400;防禦屬性+96000;體質屬性+72000;硬度+720.
短翅飛熊和熊貓的肉身強度與毒抗能力再上一個臺階。
“下面是魔化狼妖。”
李森看向那堆數量最多。散發著野性與血腥氣的狼妖屍骸材料。魔化狼妖以強悍的肉體。迅捷的速度和狂暴的攻擊著稱,它們的屍骸獻祭,回饋應當偏向力量。敏捷。爆發和獸性相關天賦。
果然,魔化狼妖的獻祭回饋大量出現力量。敏捷。移動速度。攻擊速度等屬性。
李森將力量主要分配給熊貓和疾風豹,敏捷則重點強化疾風豹和食金巨鼠。
在獻祭到第四十多次時,跳出了一個珍貴的技能:
【叮~請選擇獻祭回饋:
1.技能:狼群呼喚
2.天賦:嗜血狂暴】
兩個選項都極具吸引力。
【狼群呼喚】是罕見的召喚類技能,能憑空增加戰鬥單位;【嗜血狂暴】則是經典的搏命天賦,絕境翻盤利器。
“生存才是輸出的基礎,但召喚物能分擔壓力,變相提升生存。”
李森權衡片刻,想到疾風豹經常作為機動突襲單位,有時需要開啟局面或快速造成殺傷,
“還是【嗜血狂暴】更適合孤軍深入的風格。”
他選擇了天賦,新增到疾風豹巢穴核心。
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