“哇!這波好虧啊!”解說席上,米勒的語氣充滿了惋惜,
“BLG在上單青鋼影沒大招不T的情況下,還要硬打這條小龍,感覺太急了!”
“是的,他們的進攻節奏不能停,但一旦停下來或者出現失誤,就很容易出事。現在打完這波3換1,經濟已經被SSG快追平了。”記得分析道。
“還是那句話,BLG這個陣容的風險太大了。”
觀眾們聽著解說的分析,看著螢幕上幾乎持平的經濟面板,大多數人也覺得BLG這波決策出現了巨大的失誤。
然而,在BLG的隊內語音中,氣氛卻異常平靜。
因為在許瞬的眼中,一波團戰的賺虧,從來不是看短暫的人頭交換比,而是要看這一整個攻防回合完全結束後的最終結果。
這個輪次,是從BLG在下路發起進攻,擊殺掉SSG最肥的ADC輪子媽開始的。
算上剛剛換掉的加里奧,整體的人頭交換其實是BLG用下野輔三人,換掉了SSG的中單和ADC,一波3換2。
更重要的是,BLG拿下了第一條小龍和峽谷先鋒,並且讓最需要發育的青鋼影,在上路安穩地猛吃了一大波兵線和塔皮。
反觀SSG,這波追擊過深,中上野三個關鍵位置全部交掉了閃現。
此刻,上路的Xiaohu已經開始一下一下地點著SSG的上路一塔。
SSG的中單和上單都沒有閃現,現在誰去上路防守,誰就要面對BLG下一波狂風驟雨般的進攻。
按照正常隊伍的邏輯,SSG剛剛在下半區打贏了團戰,肯定會順勢入侵BLG的野區,布控視野。
所以打野支援下一波的路線會落後BLG。
隨後,就在Cuvee的巨魔回城然後重新出現在上路兵線把兵線推出去時。
許瞬,直接按下了TP,傳送目標——上路三角草叢!
Xiaohu的青鋼影身上亮起慎的大招沒有絲毫猶豫,E技能鉤索掛牆,二段飛踢直指巨魔!
並且陣亡後已經復活的XG,此時也已經來到了上路。
沒大招,沒閃現!
Cuvee的巨魔眼睜睜看著自己被青鋼影大招框住,隨後,慎的嘲諷,狐狸的魅惑,夢魘的恐懼……
一連串的控制鏈,讓他動都沒動一下,兵線都沒進塔自己便被輕鬆越塔擊殺!
XG放出峽谷先鋒,隨後,Xiaohu回城,直接TP下路補線。
而許瞬的狐狸,則留在了上路,穩穩地吃掉了一血塔的經濟。
直到這時,雙方大部分英雄的大招和閃現都進入了冷卻期,短時間內不會再爆發大規模的團戰。
這,才算是一次完整的攻防輪次結束。
結果是,BLG重新建立起了接近2000的經濟優勢,並且,這些經濟幾乎全部集中在了狐狸和青鋼影這兩個最需要發育的單帶點身上!
尤其是Cuvee的巨魔,支援一次,死一次,而本來前期不太好打巨魔悶頭髮育的青鋼影,此時的補刀已經反超了他整整二十刀,等級更是領先了將近一級!
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