他們在無數炮火中穿梭,蟲群一波波湧出,卻全都像飛蛾撲火。
整片土地都被蟲子那紅色與綠色的血液浸透。
他們看到這些故意釋出的影片,嫉妒得眼睛都發紅了,瘋狂在網上扣字:
“這是戰爭!不是遊戲!你們怎麼能如此輕浮和兒戲!”
“請認真對待每一場戰爭,否則我希望換更有能力和態度的人去,比如我。”
“如果是我,我會把更多的空餘時間拿出來訓練,而不是水群、水論壇。@聯盟徵兵部”
“禮貌提問:請問一次任務就要死兩三次的廢物,他們參戰的意義是什麼?浪費聯盟的資源嗎?”
如此言論,不一而足。
但換來的是那些參戰人員們嘻嘻哈哈的糊弄過去了。
笑話,他們能拿到網上顯擺的,當然都是讓人嫉妒的部分。
實際上這場實訓讓每個人承受的壓力都越來越大。
一是因為蟲族的進化速度太快了,基本上半個小時前的攻略,半小時後就過期了。
即便他們也在成長,但戰甲的強度是固定的,戰鬥意識再強大、經驗再充足,面對彷彿無限進化的蟲族也有些吃不消。
一場任務死個兩三次實屬正常。
二則是因為排名和評分。
雖然軍部依舊沒有公佈評分的作用,但無數小道訊息己經傳了出來。
——聯盟是在藉此選拔從基層到高層的各型別幹部,最佳化聯盟軍事政治結構!
可以說,他們的每一次任務表現都被看在眼裡,幾乎與前途息息相關。
這種情況下,他們怎麼可能不拼盡全力?
當遊戲玩,那只是他們故意暴露在外網的態度,因為其他人的酸言酸語也算是這種高壓下不多的慰藉了。
但沒有人真的把這段時間當成遊戲。
他們每一次任務都在拖延蟲族的腳步,為最終解決天災的計劃爭取時間。
正因如此,當一場任務順利完成時,他們才會像贏下了一場真正的戰爭一樣高興。
……
就這樣,實訓己經悄然過去了二十三天。
最後幾天,羅硯己經養成了習慣,日常訓練結束就先看看任務列表,再問問幾個隊友有沒有空“上線”。
此時,他剛剛點開列表,便看到了一條新通知。
【實訓即將結束,己停止發放新任務,請各隊伍完成最後的交接,然後按指令撤離。】
」區災蟲「
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