【任務難度:?】
【任務時限:?】
【任務目標:?】
“……”
這就是傳說中的一問三不知嗎?
沒有難度沒有時限也沒有任務目標?
夏秋抬手搓了搓臉,嘴唇都往上翹了一點……氣的。
原來人在無語的時候是真的會笑啊。
夏秋從揹包中取出精製石斧,惡狠狠地關掉面板。
系統出品的石斧,握在手裡並不算沉,也不會額外消耗體力導致飢餓值降低。
既然是鋒利的東西,而且系統都說它還有一些別的用途,四捨五入就是可以作為武器使用。
往前走了幾步,夏秋回頭,卻發現草場雖然離得不遠,但看過去顯得十分模糊。
有點像開放世界遊戲沒做好貼圖卡BUG了一樣。
為了確保自己能順利回去,夏秋倒回去回到草場內,望向回家路的視野又清晰起來。
打開面板內的地圖,剛剛走過的路在地圖上也是不同顏色。
放大後,草場顯示淡淡的黃色,而乾涸之城則是灰褐色。
好處是地圖上多出一個小方塊,放大後方塊旁邊多出了一行提示——【你的領地】。
這樣就算是四周空間忽然變化,夏秋也能憑著地圖的方向回到領地。
重新踏入乾涸之城,系統的提示就像她第二次進入幽暗密林時一樣,只有進入提示,沒有其他了。
又朝前方走了幾步,四周空氣突然變得粘稠起來,霧氣瀰漫,有些看不清前方。
夏秋試探著往前,霧卻越來越濃,快要達到伸手不見五指的地步。
身處霧氣中,潮溼值上漲的提示再次冒出,夏秋明顯能感覺呼吸間的水汽更重了。
前進還是後退?
變成了此刻難題。
後退就回到她熟悉的草場,前進代表著未知。
夏秋沒多猶豫,握緊斧頭朝前走去。
求生遊戲,永遠待在一個地方是無法生存的,她總要想辦法探索更多地圖獲得更多資源才行。
迷霧中什麼都看不清,要不是有系統地圖,夏秋肯定會迷失方向。
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