遊戲沒有必輸的結局,自然也沒有穩贏的捷徑。
難怪夏秋的領地附近空曠又貧瘠,唯一一片森林裡面還只有兩種能吃的東西。
她這裡主要產出的資源就是礦石,系統為了制衡她,所以才讓其它資源都稀缺。
她就得善於利用這裡的礦產資源去和其他玩家交易,好讓礦石在玩家之間流通。
離開落石礦場前,夏秋回望了一眼空空蕩蕩的礦場。
她這次算是把礦場的家底都給採空了。
這下是真的很久不能來了,得給礦場時間養一養。
地面之上的礦石雖然重新整理的也不算慢,但除了遇見落石能得到一些碎星礦,地面上的其它礦石堆產出的都是常規礦石。
礦洞之下的資源更珍貴,恐怕十天半個月都不會重新整理。
再下一次來礦場,說不定就是冬季之後了。
回去的路上,夏秋沒再採集藤蔓,她光是舉著火把就已經感覺手臂酸得快要斷掉。
雖然飢餓值有食物回覆,但身體上的痠痛卻一直在增加。
哪怕她的三項重要數值都接近滿點,她也感覺無比的疲憊。
此刻要是有張床,要不了5秒她就能直接睡著。
花了比來時多一半的時間,夏秋趕在天亮時分抵達了領地。
隔得老遠她就已經下意識停住腳步,有點不敢認前方那幢莊園大別墅一樣的房子。
駐足觀望片刻,久違的陽光自雲層中落下,透過閃著流金光澤的玻璃反射進夏秋眼中,刺激得她眯了眯眼睛。
沉迷鎬礦了整整一天一夜,系統什麼時候給了木屋改造完成的提示她都不知道。
原本她住的木屋此刻已經變成了2層磚木混搭的結構,石磚外牆搭配著傾斜的木製屋頂,想來是為了冬季方便清理積雪。
夏秋是從房屋後方而來,走進後發現房子一層原本主臥外的半圓形陽臺已經不見,取而代之的是鋪滿了金沙玻璃的陽光房。
玻璃被絲滑地融合在一起,不仔細看都看不到連線處的細縫。
往右數有4扇窗戶,每扇窗戶用了2塊金沙玻璃,應該一共是兩個房間。
這麼看,擴建後靠房子後方就多了一個房間,可以把其中一間改成工作間了。
從外面看不清二樓的情況,但走近後可以看出二樓至少有兩個大房間,只不過窗戶要比一樓的小一些,每扇窗戶只用了一塊金沙玻璃。
看來只餘48份金沙玻璃給系統發揮還是有些少了。
夏秋原本的計劃只是多出一間多幾扇玻璃的陽臺就好,她也沒想到系統在改造木屋時能給她做出一整間鋪滿玻璃的陽光房。
等靠得足夠近,夏秋才發現她的木製籬笆全部被換成了金屬籬笆,籬笆尖尖比原本的木頭尖鋒利多了。
伸手觸控籬笆,這一次直接就跳出了和以前完全不同的介紹。
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