又是這樣……
每次在某一種極端情況來臨之前,玩家制作出的物品、烹飪出的食物,就會天然帶有一些抵抗色彩。
夏秋觀察了好多次。
冬季來臨之前,食物的效果就會更偏向抵禦寒冷、保持熱力這種,現在又出現了。
但“削弱環境影響”這幾個字太籠統,讓人摸不清所謂的“影響”到底是什麼。
系統很少給出這種模稜兩可的定義,不過這也從側面反映出來,夾縫期內出現的“影響”,會隨機且多樣化。
僅僅只是準備好過濾面具和防腐的建築就覺得能成功渡過,還是太天真了。
夏秋把自己的猜測整理了一下發到群裡,也讓小夥伴們有個大概的心理準備。
夜晚就在所有人的緊張中無聲溜走,第二天早上,夏秋是在刺眼的光線中醒來的。
其實她已經習慣在有光的環境下入睡了。
一開始是為了不被黑夜影響到精神值,所以屋內有營火,後來到了冬天,建築物雖然能讓人緩解天黑後的精神值下降,卻不能提供溫度。
她的幾種取暖裝置都是自帶照明效果的,不凍暖爐也是一樣。
只不過那些橙黃色的光都是溫暖的,放在房間角落,並不會讓她覺得刺眼。
感覺眼皮上被白光刺得生疼,夏秋睜開眼懵懵懂懂地從床上坐了起來。
發生了什麼……她的暖爐變成快要爆炸的超新星了嗎?
坐在床上反應了幾秒,夏秋才意識到這刺眼的光線是來自於窗外。
這麼亮,不像是什麼東西發出的光,反倒是……
火速跳下床奔到窗邊後,夏秋才推開窗戶,看著窗外的景色發起了呆。
藍天白雲,還有遠處已經升起,高度都越過了城牆的太陽……
永夜模式就這麼說沒就沒了?
不僅是天亮了。
夏秋低頭朝自家領地看去,地面上已經生出了一層細軟的綠色,像是有人在一夜之間給地面鋪設了一層綠色的絨毯。
而隨著窗戶推開,微涼新鮮的空氣也湧入了房間,和昨夜她出去時候的溫度已經完全不一樣了。
夏秋點開面板,世界頻道已經有很多人發現了室外情況的變化,開始慶祝春天來了。
但夏秋的第一反應是去看面板地圖的上方。
天氣預報直接關閉了,而當前的時間是。
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沒有季節,根本不是到了春天……
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