又問了群裡其他幾個人,夏秋大概清楚了。
領地的大小原本沒有很嚴格的界定,且城牆的虛影最初出現時,也只是跟玩家的領地大小適配而已。
但二期長線挑戰的第二個任務釋出後,玩家擁有了不同的選擇,這些虛影也隨即發生了變化。
選擇當“獨狼”的玩家,城牆虛影基本沒什麼變化,只是高度有所縮減,名字也從“城牆”變成了“圍牆”,而選擇施以援手建立群居領地的玩家,領地外的城牆虛影則是朝外擴張了不少。
這其實也是一個很明顯的訊號。
城牆的意義是為了明確邊界、保護牆內的人不輕易受到外來物的傷害。
獨狼玩家的牆矮,證明能給他們造成威脅的東西並不會那麼厲害。
反觀夏秋剛建好的城牆……
不敢想下一個挑戰任務來臨時,系統要給她的領地周圍投放多少詭異又危險的東西。
儘管已經預見未來會有風險,但這種時候也已經沒法回頭了。
夏秋打起精神開始在主屋裡“巡邏”,主屋裡如今除了一樓的衛生間外每個房間都有玻璃窗,她得確保這些窗戶不會被風吹破。
好訊息是,在這種糟糕天氣下,她的排汙處理器早早擴建成功了。
遊戲世界總還是會給玩家一些便利的,排汙處理器在擴建好的時候就自動在主屋和居民小屋那邊佈滿了管道。
夏秋可以在通用建造功能中選擇建築主題透明,然後她就能看到管道的具體走向,伸手撥弄那些管道,還可以直接按照自己的心意去修改管道走向。
不過夏秋不是很懂建築設計,沒有輕易動系統自動排布的管道。
但現在整個主屋和幾棟居民小屋的汙水全都會彙集到排汙處理器,汙水經過淨化後回排至地底,而人的排洩物經過她看不懂的分層處理外加沉澱後,還可以直接產出可用氣體燃料。
有點類似她曾見過的沼氣池,但原理好像又不太一樣。
異世界科技,她還沒這麼快能琢磨透。
在汙水淨化那一欄,果然是可以選擇填入過濾物的,彈彈海綿和她之前購入的多孔樹枝都可以作為材料填入,而且意外地消耗不多,大概是因為她的領地目前只有3個真正的人類吧。
至於她房子裡兩隻深淵造物和一隻石鼠的糞便……算了算了,不想了。
檢查到恆溫種植室時,夏秋多停留了一會。
這間屋子90%的建築材料都是玻璃,即使種植室本身就經過了圖紙加強,呆在裡面還是能清晰聽到風以一種狂躁的姿態不斷拍打著她玻璃外牆。
更糟糕的是,她剛檢查完種植室裡所有植物的狀態,一口氣還沒鬆下來,玻璃上傳來了被風拍打以外的聲音。
“啪嗒、啪嗒”
短短兩分鐘內,由少到多,由疏到密。
溫和終究只是假象。
時隔幾天,荒蕪大陸又落雪了。








