要是能弄到增加系統揹包的格子就好了,出門在外無包一身輕,走哪都不用惦記著揹包會不會落下。
因為不清楚濃霧裡具體有什麼,夏秋暫時不準備帶軟軟出門。
至於關於不帶它出門這件事,夏秋專門花了10分鐘,曉之以情動之以理,總算說服了小鳥。
入夜,夏秋把之前收進倉庫沒放回居民小屋的木床擺在了客廳。
她今晚決定在客廳睡。
樓上的窗戶都檢查過了,密封性良好,最有可能漏點霧氣進來的就是一樓這幾個煙囪和大門。
睡在客廳可以防止突發情況,也能方便第一時間作出反應。
如果明早濃霧能自己散去,出門就更方便了——濃霧過境,霧裡肯定留下了什麼,越早出門探索越好。
夾縫期的第2日,夏秋在5:30分睜開眼。
心裡有事的時候這個生物鐘真是比鬧鐘還要好使。
醒來後,夏秋也沒再賴床,投餵了兩個崽後又去檢視湯圓的狀態。
湯圓的幼崽期比軟軟長了許多倍,蛻變期竟也跟著變長了。
好在蛻變期對食物的需求似乎不高,面板上湯圓的飽食度一直數值穩定,下跌的非常緩慢。
確認湯圓一切正常,夏秋匆匆解決了早飯,照例去恆溫種植室檢查一圈就準備離開。
離開前,餘光掃到了一排安安靜靜生長的灰色枝葉,鬼使神差地,夏秋又把之前採集下來的銀鉤草葉裝了一半在系統揹包裡。
正式出門前,軟軟看起來還是不太願意讓她獨自出門,被夏秋板著臉教育了一頓,這才作罷。
努力的好友在這種時候根本都不用她催促,不到六點就挨個給她發訊息問什麼時候出發。
壞訊息是濃霧並沒有散去,而且流動的速度也慢了許多,看起來有種要長期霸佔這片土地的意思。
昨晚睡前夏秋在壁爐內丟了幾個庫存的空松果,此刻狀態列上還掛著“與樹共舞”的狀態,正適合去趟密林。
精力十足外加甜甜的夢暫時都可以抵消深淵面具帶來的精神值損耗,所以不需要立刻進行持續效果的補給。
不過最終夏秋還是帶上了深淵權杖,算是給自己精神值的一個最後保障。
深淵面具真正扣在臉上時,夏秋還是做了半分鐘心理建設。
拎著不凍提燈,夏秋合上身後的主屋大門,將霧氣隔絕在屋外。
她拎著的是備用的提燈,簷下的一盞都沒碰,不給霧氣一丁點鑽入主屋的機會。
即使確認不動提燈能夠驅散霧氣,夏秋還是帶著面具,誰知道那讓玩家生命值莫名其妙消失的到底是霧氣還是其它看不見摸不著的東西。
離開領地不到十米,身後是什麼已經完全看不清了。
濃霧之中,只有夏秋身邊不到一米的範圍內是沒有霧氣的,而且這還建立在她步行速度並不算快的前提下。
如果走的快一些,濃霧還是會撞上她和她手中的燈,等她站穩後,霧氣才會像受到燈光碟機趕一樣,緩緩散開。
。進前向方的林著朝邊一圖地看邊一,步腳快加索秋夏,面著帶也正反
。向方失迷會就易容很,圖地看不果如,中之霧濃
……則否,用有直一外之新更了除能功的圖地板面好幸也








