雖然嚴格意義上來說,生命之飲是酒不是藥,但效果到了就夠了,不用在意細節!
發完嚐鮮裝後,夏秋又單獨裝了9小瓶給松慈安。
群裡最常跟各種非人生物幹架的就數松慈安了,多點回復生命值的東西,打架的時候也能有底氣一點。
凌晨1點多,這個點不像松慈安會睡覺的點,但其他小夥伴都領了藥劑回了訊息,就只有對方連嚐鮮的那1瓶都沒領。
三更半夜的,這又是下海去了?
沒有新的小瓶,夏秋就沒把生命之飲掛交易大廳。
交易大廳如今能產出酒的玩家一隻手都數得過來,能穩定產出高品質酒的更是不超過三個。
三更天雖然有發酵桶,但他釀酒需要的時間長不說,失敗的機率還很大。
就算成功了,滋味也很難評。
上次他發給大家嘗的酒已經算是成果最好的一次,入口卻還是有種揮之不去的酸澀。
玩家可以不在乎味道只在乎效果,但如果是要拿去跟原住民做生意,三更天釀的那種酒就不太行了。
睡前又搜尋了一遍關鍵詞,看到其他玩家釀的酒,夏秋既安心又滿足地拉過被子進入了夢鄉。
她的派對酒桶含金量還在上升,今天已經不僅僅是幸運日了,而是快樂紀念日!
當然,如果沒有負債,她肯定會更高興一點的。
夾縫期第17日,交易大廳的基礎資源已經炒到快跟合成資源一個價了。
一部分已經加工過的合成資源是沒辦法拆解為基礎資源的,就算是用專門拆除的錘子也不行。
用石塊製作的營火拆除後可以返還一半的石塊,但已經加工完成的石磚敲碎後只能得到一堆石粉。
長木也沒想過,它有一天能和木板一個價。
也不是玩家都瘋了,實在是這個霧對建築物的腐蝕太厲害了,耐久掉得彷彿這些霧就是為了生啃建築而存在一樣。
群裡最遭罪的就是摸魚大戶、嚴池和卜高興。
第一個是因為房子裡用了太多金屬礦相關的材料,以至於面對這種含有腐蝕性質的濃霧,消耗速度要比石材木材還誇張。
後面兩個純屬是房子建太大了,閒的。
相比於第一次,這次霧潮對夏秋的領地造成的影響反而小了許多。
主要是小黑比上次能吃了,夏秋早上醒來,外面幾乎都看不到霧。
霧潮持續到了夾縫期的第20日下午。
夏秋也不清楚靠著這次霧潮小黑積攢了多少它需要的能量,總之霧終於散去後,小黑看上去和一條真正的蛇已經沒區別了。
摸上去冰涼、光滑,還有一點蛇類鱗片特有的觸感。
因為好奇,夏秋還作死去掰了小黑的嘴。
。的般一玉寒是都也來起,牙毒黑的毒劇了淬像來起看裡它連就
。鐘分兩足足了看著盯它,後之完掰被過不只,口一給有沒是倒黑小
。病有得覺,輕不得氣是概大








