在顧然給老周解答之後,眾人也都隱隱有些躍躍欲試。
但一些礙於面子不好開口的什麼時候都吃不上熱乎飯,
最後還是整個規劃部最活潑的年輕人沈明遠,毫不拘謹,大大方方的問道:“顧神,那我的問題呢?人機協同,你剛才說神經訊號和電子訊號匹配,我不太理解,你給我講講唄?”
顧然道:“你的實驗資料我簡單看過了一眼,”
“你的問題,比老周的空氣動力引擎要麻煩一些。”
“神經訊號是生物電,屬於有機體的湧現現象;而電子訊號是電路里的電流,屬於無機物的湧現現象。”
“從某種程度上來說,這兩個層次的‘語言’是不通的。”
“你給的解決辦法,很常規,不會出錯,但也註定了很中庸。”
人機協同,簡單來說就是用大腦來操控無人機、無人狗、或者一些外裝機甲之類的東西。
在怎麼用大腦控制這個問題上,
沈明遠和當下不少相關領域的科研工作者的想法是一致的,
用一個分析元件,對腦電波進行彙總收集,
透過海量的實驗資料進行資料分析和歸類,
從而分辨出什麼樣的訊號是前進、什麼樣的訊號是攻擊……等等等等。
然後,分析元件在做出判斷之後,則進一步生成一個新的指令,然後由這個指令,來決定機械下一步做什麼動作。
這個思路很常規,
但問題也隨之出現——那就是步驟太多了。
戰場瞬息萬變,
玩過CF的都知道,高手對決很喜歡瞄牆縫,而開槍的時機,可能只有零點三毫秒不到,
而一旦這一槍沒有打中,那先手優勢蕩然無存,攻守立馬易形。
遊戲裡,失誤一次無傷大雅,
而在現實中,要求毫無疑問要比遊戲嚴苛太多。
把大腦腦電波進行收集,然後編碼,然後又分析元件進行分析,在進行歸類,
最後根據歸類完成,在判斷機械下一步做什麼動作,
然後再給機械進行動作編碼,再把編碼傳輸給機械晶片,再由晶片做出具體的動作。
很不好意思的是,
哪怕算力再強,
它可以保證的是每一步都很迅速,
,率效輸傳的驟步個一每證保法無但
,師廚的快飛速手個一是像就
,菜道一每好做的快很以可他
。間時的上桌餐到送菜道這證保法無他但
,同協機人進推來式方決解種這照按果如,以所
。局死個一是全完,來看然顧在
”?吧械機制控接首號訊經神用能不總?辦個咋那“:落低些有遠明沈
”?能不麼什為“:問反然顧
。愣一遠明沈
”。式公個這出不逃都,萬事萬的宙宇個這,人有所了訴告達表學數的疑置庸毋過它於在而,輯邏理數的層底個一了建構弦本基為他於在不,義意的大最式公波水“








