……而現在,才是真正的考驗。
整個海平面都開始震動起來。
魔龍好似感受不到任何痛楚,雷暴的雷光散去之後,竟還能站起,它發出一聲尖利的長嘯,在脫困的那一刻,利爪便在冰層上狠狠拍了下去,整個海面更加劇烈地震動起來,下一秒,玩家所在的位置,便驟然衝起直通天際般的湍流!
“砰!砰!砰!”
不只是這一處,整個戰鬥區域中,全部升起了這樣直通天際的海流,裹挾著利刃一般的狂風暴動著,移動速度又快範圍又大,還常有重合,視野一下子變得極其混亂,巫真只是一個沒注意蹭了一下邊緣,血量就瞬間跳樓。
好了。現在她和boss一樣也都是半血了。
不僅如此,她還發現自己的血條下面,掛了一個新的debuff。
原本的debuff只有一個,是進入boss房後的環境削弱,通俗理解來說就是藍量上限會隨著戰鬥時間的拉長而降低,補藥都沒用,而現在多出的這一個,則是一層【易傷】buff。
——在與boss腐化魔龍的交戰之中,受到的傷害增加10%。
玩家:“……”
雖然早已經習慣於數值不對等,玩家辛辛苦苦磨半天還不如boss隨便抽一巴掌,boss有無數次機會而玩家只有0次的那種容錯率極低的高壓模式,但碰一下半血還帶易傷是不是有點過分了。
這種水龍捲戰鬥區域裡可是有無數個的啊!還像得了狂犬病一樣亂竄,就算有翻滾神技也難救吧!
製作組小時候回家是不是得穿越颱風啊?
玩家憤憤地攻擊了一會兒設計者,很快就重新恢覆到了集中狀態,主要是這個範圍機制也由不得她不集中,視野差成這樣,又是巨型boss,敵對鎖定很不好用,這種情況下稍有不慎就會重開,沒有任何容錯,只能慎重再慎重。
這種情況還是適合無鎖作戰,鎖定敵人位置,和注意這種鋪地毯一樣的傷害環境只能二選一。
水龍捲會經過的方位甚至不會有紅色預警,只能靠經驗判斷,短短幾秒的時間,巫真就死回了boss房前面兩次。
等第三次進入這個機制時,她就已經能夠熟練地進行處理,並分心去做其他事了。
在這裡拖得越久容錯率就會越低,必須要儘快找到boss打出傷害,趕快結束這個機制,進入下一階段。
巫真在地圖上確認了一下紅點的大致方位,迅速地從越來越多幾乎鋪滿海面的水龍捲之中穿行,在滿目的黑藍色之中,瞬間鎖定了在被攪碎的冰層之下無聲遊動的深紅色巨影。
她沒有任何猶豫與停留,估算了一下靈力存量,輕若飛鴻一般從破碎的冰面上踏過,穿過狂風與帶著腥味的水汽,右手拂過腰間,抽出了刀!
蒼銀色的月相所化的彎刀,在注入靈力的那一刻,驟然迸發出煌煌金光,順著拔刀之勢,朝著那道深紅色的暗影,一刀斬去!
磅礴的靈力順著刀鋒傾瀉而出,金光之下近乎使天地一同失色,抽刀斷水之勢硬生生切斷漩渦,穿過厚海,直抵魔龍的鱗甲之上!
而與靈力一同落在海面之中的,是幾乎照徹天地的雷光。
像是附骨之疽一般,那金紫色的落雷頃刻之間便附著在整個海面上下,甚至是那直通天際的水龍捲上,伴隨著狂風與不知何時傾瀉而下的暴雨,狂暴地炸響,宛若大能渡劫、天雷匯聚,令人膽寒。
在場上至活了大幾百歲的老怪,下至普通修士,無人在海上見過如此可怖的風暴。
天地變色,全都被染成了一種陰沈的黑,這種不祥的異象綿延千里,令人透不過氣,先前那厚重的冰層還未徹底擊碎,散發出護體靈力也未能隔絕的刺骨冷意,隨著狂風向外散去,將周圍千里的海面上,也結了一層厚重的冰霜。
千里冰封,不外如是。
原本發現自己無論如何也無法進入漩渦範圍,總是被一層深紅霧氣牢牢隔絕在外的修士們,與在開戰後就連人帶船被巨浪打出去的康修能,此時都感到了一種深切的心有餘悸。
。然駭的湧翻中心制抑法無是更,士修嬰元的二一助相要想本原
。護保種一是……而反,牆霧的氣魔和力靈的湧洶分部大了絕隔這,知覺於終才刻此,中之戰進與參法無們他讓,事礙當相牆霧的外場戰了隔分這為以原
?嗎為修的期丹結是只不,修髮黑名那
!期丹結是只僅僅能可麼怎……力戰種這
-----------------------
更一第:說話有者作








