兩者都是二月底立項,到現在也三個月了。
動漫都己經做出來了好幾集,在小孩子當中的反響相當不錯,網路遊戲的大框架也基本上搭建完成,數碼機之類的掌上游戲裝置,在跟長宏集團合作後,目前也己經投入生產,很快就能發售了。
只是因為兩者的畫風都較為低幼的緣故,眼下只是在孩子們中間形成了浪潮,大人都沒有當回事,只當是秦漢想攻佔兒童市場,賺小孩子的錢。
秦宣對此也懶得解釋。
就讓他們誤會吧!
誤會了,才不會警惕。
等大家反應過來的時候,一切都己經塵埃落定了。
《數碼寶貝》和《神奇寶貝》都是需要一二十年時間來孵化的大IP,前期只能賺一些小錢,可一旦等到大勢己成,那都不是會下金蛋的母雞了,而是兩座金礦。
另外,除了正在進行中的這些專案,秦宣還又給動漫部和遊戲部佈置了新任務。
因為此前從他這裡得了準話,說是今年就能分出去成為子公司,楊茜和林景輝這些日子都是瘋狂擴招,本來在開了幾個新專案後而有些捉襟見肘的人手,重新變得充足起來,這會兒也是又能接新活了。
動漫部方面,秦宣給了他們人設圖,讓其將《七劍》改編回《虹貓藍兔七俠傳》,同樣待遇的還有《神廚小福貴》,《浪客劍心》,《犬夜叉》,《貓眼三姐妹》,《好想告訴你》,《偵探學園》,等等等等。
倒不是讓楊茜一下子開啟這麼多專案。
只是先交代下去,讓對方知道這些都是要改編成動漫的,等人手空出來了,就立刻安排上,或者繼續招人也行。
當然了,新本子也有。
分別是《死神》和《鬼滅之刃》。
秦宣這也是從《頭文字D》身上得到的教訓,像這種漫改作品,最好還是先有動漫,再改編成電視劇才比較好。
一來,先有了電視劇,觀眾們不免形成刻板印象,代入演員,後面再看到動漫的時候,那些演員的粉絲很容易就會鬧出一些事情來,雖然解決起來不難,可總歸不是什麼好事,能少些事情,想必沒人願意自找麻煩吧?
二來,動漫在設定方面可以更放飛自我,電視劇就要考慮很多了,所以,秦宣在進行改編的時候,不可避免地就要捨棄一些東西,這本身就降低了作品的魅力。
而等到楊茜他們再改回去,因為參考的是秦宣給出來的電視劇劇本,於是,呈現出來的東西跟原版動漫自然也就不是一種東西了。
秦宣在發現這一點後,倒也及時進行了糾正,給出來了不少建議,儘量想將成品往原版上靠,可這顯然並非長久之計,他的事情那麼多,真心沒那麼多時間總往動漫部跑啊!
三來,動漫圈錢比電視劇更容易,輸出海外的門檻也低得多,想擴大秦漢集團在全球的影響力,動漫可比影視專案高效多了。
上輩子,是看日漫的人多,還是看日劇的人多?
西來,秦宣這也是為了培養秦漢的死忠粉。
動漫的受眾大部分都是小孩子,這些人一部動漫追個七八十來年,秦漢有太多機會將自身的企業文化深深刻印到他們的腦海當中了,等他們長大,天然就是秦漢最忠誠的擁躉。
而在遊戲方面,秦宣的安排也差不多。
公司現有的影視劇,具備遊戲改編潛力的,都一一佈置下去。
為了攻佔還是一片藍海的手遊市場,秦宣又提出了幾個在後世大火的遊戲創意,讓林景輝等人自行去設計。
《神廟逃亡》,《水果忍者》,《保衛蘿蔔》,《憤怒的小鳥》,《植物大戰殭屍》,反正只是個創意或者概念,也不用擔心有人懷疑什麼。
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