破不了防,他們連給BOSS刮痧的資格都沒有。
復活廣場上陷入了死寂。
這種無力感比全軍覆沒更折磨人。玩家的開荒能力,硬生生撞在了當前版本的硬上限上。
深空互娛機房。
冰冷的螢幕熒光打在陳序的臉上。
他靠在轉椅上,死死盯著眼前的後臺資料監控。
左側的螢幕上,代表玩家“興奮與征服”的情緒收集池,原本正在以恐怖的速度上漲。
但就在小丑皇降臨、一巴掌拍死上千精銳的瞬間,那根飆升的藍色進度條戛然而止。
徹底停滯了。
緊接著,右側的情緒監控曲線上,代表“沮喪”、“憋屈”甚至“退遊傾向”的紅色資料開始瘋狂抬頭。
陳序抽出紙巾,面無表情地擦掉手心滲出的冷汗。
這絕不是他想要的結果。
玩家受挫可以刺激他們爆發出更強的遊戲黏性,但如果變成純粹的數值碾壓,這幫把遊戲當第二人生的玩家很快就會選擇徹底擺爛。
一旦玩家擺爛,沒人去消耗遊樂場裡的詭異能量,底層空間的重疊速度就會徹底失控。
他轉過頭,看了一眼角落裡林霧的休眠艙。
維生指示燈依然平穩,但陳序知道,這種安全只是暫時的。
就在這時,主控制檯的上方猛地彈出一個碩大的紅色警告框。
【警告:檢測到大規模玩家線上時長逼近十二小時!】
【防沉迷保護機制即將強制觸發!】
【預計三十分鐘後,將有超過40%的玩家被強制踢下線休眠!】
陳序的瞳孔猛地收縮。
時間不夠了。
如果不能在半小時內讓玩家看到破局的希望,大批主力一旦被防沉迷踢下線,剩下的人連維持陣型都做不到。
首通失敗,遊樂場的A級能量就會徹底失控,順著重疊通道灌入這間地下室。
“沒有真傷機制是吧?”
陳序雙手交叉,抵在下巴上,眼神變得極其危險。
“遊戲裡產不出,我就去外面給你們借。”
他毫不猶豫地切出管理後臺,閉上雙眼。
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