進入英雄設計介面。
陸昊靠在椅背上,閉上眼睛,開始回憶。
鍾馗的背景很特殊。
它不是人,也不是鬼。它是一個存在於長安城地基之下、從太古便存在著的造物,是驅動長安所有機關的力量源泉之上最古老的看守者。沒有人見過它的真面目,或者說,見過的人都己經消失在了它的虛空身軀裡。
子夜時分,鼓聲響起,它出現,巡視,清掃魑魅魍魎。然後,在破曉之前,悄然退回那扇無人知曉的門後。
背景設計完成,下一步是設計英雄形象。第一次設計這樣的英雄形象,對陸昊來說也很新鮮。
鍾馗的身軀並不像其他英雄一樣好設計,通體泛著幽深的藍色光澤,邊緣處不斷有黑色的霧氣緩緩湧動,彷彿混沌本身具象成了形。
它的臉是一張巨大的古鐘正面,鐘面上銘刻著複雜而陳舊的紋路,兩隻眼睛如同幽靈之火,在黑暗中泛著詭譎的藍綠色冷光,俯視一切,審判一切。
下方則拖曳著藍色的虛空尾焰,落地無聲,移動時西周的空氣彷彿都會微微顫抖,透著令人脊背發涼的壓迫感。
英雄形象設計完成,便開始最重要的一步,設計英雄技能。好在鍾馗的技能很好記,
被動技能,制裁儀式,受到傷害超過當前生命值的百分之十,就會引發爆炸,對附近敵人造成傷害。死亡之後,三秒後會引爆自身,對敵人造成鉅額傷害。
陸昊想到這裡,不由彎了彎嘴角。
他才不會告訴別人,他曾經靠鍾馗的被動拿下五殺,足足百分之兩百多的法強加成,出一身純法裝,進團戰了就首接秒躺,玩起來像自爆卡車。
一技能,虛空清道者,對敵人造成傷害並減速。
終極技能,輪迴吞噬,對敵人造成傷害,不斷吞噬,每次吞噬還會獲得護盾。
將這兩個技能設計完了,陸昊才開始設計鍾馗最關鍵的,同時也是最噁心的技能,
二技能,湮滅之鎖。
鍾馗扔出鉤鎖,將敵人強行拖拽到自己面前。
既能抓英雄,又能抓野怪,首接把峽谷玩成了黃金礦工,噁心起對面打野更是輕而易舉。
技能命中敵人之後,還能給目標附帶印記,大招吞噬敵人時,會對被標記的敵人造成額外眩暈。
這個技能還有一個非常關鍵的被動,每次擊殺或助攻都可以獲得一層虛空噬魂,增加生命值。
“技能設計完成!”
陸昊睜開眼睛,滿意地點了點頭。
鍾馗這個英雄的玩法思路很明顯,哪怕是對這個英雄不瞭解的玩家也可以輕易上手,但能不能勾到人就另當別論了。
還能跟特殊的英雄玩配合。
比如大喬加鍾馗......
設計完大體框架,他又開始打磨臺詞。
“吾之身軀,無欲則剛。”
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