陸昊睜開眼睛,滿意地點了點頭。
百里守約這個英雄的設計相當驚豔,玩法思路也非常清晰,佈置視野掌控全域性,原地瞄準,等待敵人進入射程,然後射擊。
簡首是把moba遊戲玩成了fps遊戲。
設計完大體框架,陸昊開始打磨臺詞。
“關於取下敵人性命這件事,也絕不失約。”
“給我一個目標,還你一片寂靜。”
“勝利不屬於我,屬於我們。”
一切完成,他點選提交稽核。
“叮——”
“英雄設計完成!”
“英雄:百里守約”
“定位:射手”
“特性:超遠狙擊、視野控制、伏擊爆發”
“距離英雄稽核透過,還有二十西小時。”
......
英雄設計完畢,陸昊緩緩睡去。
次日清晨,他睜開眼睛,開啟手機,映入眼簾的便是每日結算。
【每日對局結算】
【英雄【李信】昨日共被使用25183場排位對局】【戰績:12340勝12843負】【勝率:49.0%】
【英雄【諸葛亮】昨日共被使用3047場排位對局】【戰績:1524勝1523負】【勝率:49.98%】
......
【英雄【鍾馗】昨日共被使用813場排位對局】【戰績:325勝488負】【勝率:40.0%】
【英雄【廉頗】昨日共被使用614場排位對局】【戰績:239勝375負】【勝率:38.9%】
【綜合對局分成:華夏幣109834元】
【額外獎勵:中階力量屬性碎片×1,中階精神屬性碎片×1,廉頗技能書(隨機)×1】
陸昊看到分成數字,並不覺得意外。
李信和諸葛亮這兩個英雄的勝率己經接近50%,說明玩家們己經逐漸玩明白這兩個英雄了。
只是諸葛亮還缺少一個被廣泛宣傳的契機。
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