【不破】的技能免傷效果能達到35%的程度就已經相當夠看了。
為何林逸還能不受影響的站在原地?
那就不得不提一下林逸【不滅法身】中的元素親和技能了。
【不滅法身】
【型別:被動技能】
【等階:七階】
【系別:通用系】
【效果1:當你受到傷害時,傷害值的40%改為由你的法力值承擔。】
【效果2:當你承受元素傷害時根據你對該元素的親和力,額外提升相應的減傷,最少提升10%,最大提升100%。】
【當前元素傷害減免:】
【火焰:95%】
【寒冰:95%】
【風暴:95%】
【效果3:當你承受一次會導致你的生命值歸零的致命傷害時,本次傷害將會完全由法力值承擔。】
【該效果觸發後,你的法力值歸零,生命值降低至1點。】
【該效果30天內只能觸發一次,當前剩餘次數:1】
經過這麼多次與強者的戰鬥,林逸大概總結出來了傷害減免與傷害增幅的計算機制。
傷害減免的buff,是透過百分比不斷疊加的。
也就是說打在林逸身上的傷害,會依照他所掌握的傷害減免技能不斷的相乘,不斷減少。
在擁有多種傷害減免技能的情況下,百分比的疊加是要比百分比的相乘來的要多的。
但架不住林逸本身的數值就很高。
主要還是旱魃的技能是火系的。
林逸對火系元素的傷害減免,高達95%,就憑這一個技能,就能讓旱魃對林逸的個攻擊,基本不起作用。
加上【不滅法身】效果1的40%免傷,那能打在林逸身上的傷害就只有原本數值的3%。
到這裡還沒有結束,加上【不破】技能帶來的35%強行免傷,林逸最終所受到的傷害就只有旱魃原本傷害的1%。
這個數字聽起來實在太過於誇張,加上林逸本身就不俗的防禦力以及伏羲符一定程度上扭轉技能傷害的效果,旱魃這一擊對林逸造成的傷害,那就是兩個字—
微乎其微!
咱林逸的神力等級,確實是不高,說這一點是林逸短板,那無可厚非。
。敵無真是逸林那,板面屬的本基最說要可
。微其乎微是就真,的逸林過比上板面屬在能,道六界三個整眼放
。脈的龍神著淌流還可,的逸林刻此,道知要
。象想以難是真那,升提的來帶所,微其乎微力之脈這看別
。的比能神位上是不就全完,板面礎基的逸林,寶地材天和道則法種各到得上加
。量的定一逸林了燒燃是球火的魃旱的才剛,是
。響影的何任造復修勢傷的己自給會果效良不的來帶所能技方對心擔需無就本他的態狀良不有所疫免】決仙天品大【著有可








