就如同他鐵林,在知道家人有危險的時候,也會毫不猶豫地前去支援一樣。
這既是家人,也是同道。
是彼此之間不必多言的默契。
可此刻,他怕的恰恰就是這個。
如果遭遇的只是尋常麻煩也就罷了。
但他此時此刻面對的,可是“玩家”啊。
沒錯,就是那種,各種意義上都沒有死亡概念的存在。
玩家是不會死的。
這是一件合情合理的事情!
輸了?
大不了回檔重開,再來一次就是了。
首到把副本徹底打通,把所有獎勵都拿乾淨,他們才會撤離。
甚至有的玩家,為了所謂的通關成就,還會反覆刷同一個關卡,來來回回地回檔重來。
而他們這些 NPC 呢?
哪有什麼重開的機會。
註定只是供玩家消遣的玩物罷了。
就算哪個 NPC 身上的光環再多,背景詞條寫得再好,劇情再豐富,人物再飽滿,
一切的一切,說到底不也只是為了讓玩家玩得爽嗎?
什麼大人物,什麼天之驕子,什麼主角光環。
在這些玩家面前,又算得了什麼?
只要誰腦門上敢亮出血條,這些玩家就敢當場殺給你看。
他們的刀下,可不管物件是誰。
大奸大惡也罷,老弱婦孺也罷,一視同仁。
管你是高官還是賤民,砍殺起來,絲毫不會猶豫。
這並非是他們沒有感情、不知憐憫。
而是因為在玩家眼中,他們不過是一群無關緊要的 NPC 罷了。
殺你的唯一理由,僅僅只是,你腦門上的血條亮了。
所以就順手砍了。
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