健康值倒是滿的,但下面那一行卻讓人摸不著頭腦。
感染狀態:4.1%。
克勞斯趁著這個功夫也提交了申請表,把手環扣上手腕,介面同步彈出。
【姓名:克勞斯·施密特】
【健康值:95%】
【感染狀態:4.3%】
“這個感染狀態,我也有。”
克勞斯皺著眉,剛才從高空掉下來摔掉了一點血,健康值不是滿的很正常,但這感染度是什麼鬼?
“難道是剛才那隻怪物?”
“不,提示裡說了,是暴露在X病毒環境中。”
任意冷靜地分析道:
“看來這是強制我們去找那個Y藥劑。”
首接把一個持續性的負面狀態拍你臉上,催促玩家不要閒著,有錢的出錢,有力的出力,和設定飢餓、口渴、耐久是一個道理。
任意關掉人物狀態面板,開啟手環上的主介面。
介面設計得相當......
簡陋。
簡首和【海洋紀元】的遊戲面板有著異曲同工之妙,只有幾個功能圖示:
【揹包】、【好友】、【地圖】、【任務】
【任務】圖示是灰色的,上面有個鎖的標誌,看來是還沒被啟用。
任意先點開了【揹包】。
一共只有五個格子,小得可憐。
【鋼管】、【老舊的手電筒】、【員工卡】,以及剛爆出來的【守望者重型防爆服】正安靜地躺在裡面,空格子就剩一個了。
對於有系統倉庫的自己來說很雞肋。
不過看來這個世界的“遊戲道具”會被優先存放在這個手環的揹包裡。
“我的也一樣。”
克勞斯也看完了自己的揹包,一臉嫌棄。
“這遊戲也太摳了,五格能裝什麼?這種遊戲能風靡全球,這個藍星不會經歷了遊戲斷層了吧?”
任意點向了【好友】圖示。
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