如今夏南的六維綜合已是來到了“47”點的範疇,較之普通人平均的“30”,整整超過了17點。放在前世,說他是一個“小超人”也不為過。
這在其眼下的日常生活中就已經能有所體現。
就拿現在舉例,夏南百分之一萬能夠確定,他的視力、聽力和嗅覺,較之剛穿越到這個世界的時候,有了天翻地覆的變化。
那些以往怎麼也不可能瞥見的物體紋理、被自然忽略的細小微響,以及空氣中若有若無的複雜氣味,都無比清淅。
連對食物的滋味都更加敏感,放到現代世界指不定能當上一位美食評論員。
除此之外,他身體提升的細節還包括部分夜視能力。
雖受限於人類血統,不一定有幽暗地域裡那些地底生物般的誇張,但也超過了普通人應有的範疇。值得一提的是,關於之前所獲得的那一點力量,兩點敏捷,完全是【牙狩】滿級之後給予的階段性獎勵他本身所就職的【隕刃遊獵】從iv1到1v2,除了數字方面發生變化,並沒有獲得其他相應的提升。不過考慮到職業等級的提高,必定伴有被提升到“精通”級別的戰技,說是每升一級,整體身體素質就強一點,倒也沒什麼問題。
根據夏南在冒險者協會二樓所瞭解到的資訊來看,“職業”這種事物,更象是一個將自身所修習的零散戰技,統合在一起的深層體系,一個上升的途徑,或者說基石。
如果說戰技是一塊塊大小、顏色、型狀各異的石頭,那職業就是將這些石頭強行拼湊在一起,向上攀升的階梯。
當你一步一步,踩著被練至滿級的戰技登上了眼下這段階梯的最高點,自然便需要查詢其他質量更好的“石塊”,尋求設計更加優秀的“階梯藍圖”,繼續往上走一一這就是轉職。
當然,職業等級的提升也並非全無作用。
至少在夏南所看過的那本書上,介紹過絕大部分職業,都會在晉升過程中,賦予就職者專長、戰技,乃至額外屬性點的獎勵。
象他現在所掌握的【引力蝕刻】,不就是隨就職而被動收穫的伴生戰技麼。
而根據夏南這一年多的時間,對各項戰技等級提升收穫的規律判斷。
如【隕刃遊獵】這種等級上限大機率只有“5”的偏門職業,其中關鍵點大機率也將和戰技一樣,在“3級”和“5級”。
專長也好,戰技也罷,應當能有所收穫。
“篤篤篤。”
思忖間,前方為其帶路的湯姆已於路邊一座同樣有些簡陋的平房前站定,輕敲房門。
伴隨著一陣頻率稍快的腳步聲。
嘎吱
木門被從裡面緩緩開啟。
露出灰谷村的村長“克拉帕姆”那張佈滿皺紋的年邁面容。
“湯姆,你怎”
似是對對方在眼下這個時間點來找自己感到意外,克拉帕姆皺著眉頭。
但話只剛說到一半,又睹見了湯姆身後那道好似融於夜色的漆黑身影,神色不由一頓。
下一秒便就意識到,應該是夏南有事找他,連忙敞開房門。
“請進請進,有什麼事情進屋裡說。”
雖然是灰谷村的村長,且在村民中有著不俗的威信。
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