《某嘴遁的精靈訓練師》第422章 古希臘掌管站場的神(2)

作者:彷見·6個月前

只能說,隔一段時間看自家精靈的成長,還是很有成就感的。

美納斯這一系列招式池看下來,白砂只看到了一個控制噁心、傷害不低、還特能抗傷的存在。

將美納斯的招式池拆解開來看,就能理解這三個評價了——

首先,就是美納斯同時擁有【龍尾】、【潮旋】、【快速折返】這三個招式。

龍尾,命中後,強制對手更換上後備精靈。

潮旋,使對手進入束縛狀態,持續受到傷害的同時,不能換下。

快速折返,補傷害的同時,己方快速更換精靈上場。

這三個招式,在前世遊戲對戰中,不會同時用。

那是因為遊戲限制一個精靈只能帶四個招式。

而在白砂所處的精靈世界中,沒有誰規定一個精靈只能帶四個招式,

可能有些表演賽規定精靈只能使用四個招式,但那也只是少數情況。

所以,美納斯僅僅憑藉著三個招式,在對戰中,可以說幾乎掌管了上下場的權利。

想換精靈,吃我一發潮旋再說。

想站場?

不好意思,龍尾加潮旋瞭解一下。

在此基礎上,如果對面主攻手如果要強行對抗美納斯。

那也很簡單,物攻手直接上熱水燙傷,接奇異之光混亂一波。

想要強化,魅誘之聲瞭解一下。

不吃混亂這些控制招式的話,也可以直接黑霧迴歸白板狀態。

物攻力度太高,那就直接快速折返,換上物耐精靈上來站場,

或著讓大嘴娃上來猛猛揍對面。

面對特攻手就更簡單了,起手光牆,加上自身的高魔抗。

受到的法傷,就是在給自己撓癢癢。

如果對手不堪受辱,選擇強化。

很好,自我暗示一波,你的強化就是我的強化。

法傷力度超過承受閾值了,那麼就一起黑霧迴歸原點,再悠哉地恢復傷勢。

恢復站場類招式,也是美納斯的一大優勢——

水流環加剩飯的每回合回覆,生命水滴和自我再生的快速回血。

……底兜的住、護守,態狀常異止防護守秘神

。面對死反接直,反面鏡用以可也,手攻特的面對磨折想不果如

。磨折狠狠被要手出輸,場了不站靈場站,之總

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