他以意識觸碰骰子上的符號,一個個記憶片段從腦海泛起:
轟殺巫妖、焚化死亡騎士、水晶神殿與莎罕妮、兼職武僧、蘇薩爾天降流星、登神秘典、崇善之書……
很快,自身記憶回閃完畢,冒險團成員的戰鬥畫面接連閃過。
哪怕擁有獲取經驗的能力,大家的升級速度也遠不如他。
片刻後,所有記憶散去,符號化作一枚金光閃閃的十面骰。
叮——
【請選擇冒險特質的類別!】
與此同時,十面骰忽然在眼前放大,憑空懸浮,緩慢旋轉,每一面都標記著不同的符號。
魔力、專長、法術、超魔、屬性、職業、靈魂、意識、血脈、夥伴,一共十大維度。
之前他分別選擇了“法術”和“專長”,得到「招牌法術」和「傳奇恩惠」,對實力的提升明顯。
他這次決定再換一個。
‘靈魂!’
其他維度的增強大概有跡可循,唯有靈魂和意識讓他感到格外困惑。
但靈魂是一切非凡的核心,種族、信仰、陣營、魔法、職業體系等都建立在靈魂的基礎之上。
而精神意識也是靈魂的延伸。
他轉動骰子,輕點代表“靈魂”的那一面。
骰子光影一閃,彈出三個選項:「不屈之魂」、「靈魂武裝」、「自由靈魄」。
【請選擇冒險特質!】
‘居然有這麼多選擇。’
安瑟一一看過去,三種冒險特質都是在強化靈魂,各有特點。
「不屈之魂」專注於靈魂的防禦性和穩定性,使其變得強韌,不易受損,不易被撼動,增強各類豁免和抗性。
「靈魂武裝」提升靈魂的承載力和擴充套件性,可以容納更多能量,外溢的靈魂能量可以輔助戰鬥。
「自由靈魄」主要提升靈魂的活性和純粹性,強化靈魂的生命力和延續性,可以靈魂出竅,無需依附肉體,像各類靈魄一樣自由活動。
‘變化有點大呀。’
前兩個還好說,「自由靈魄」竟然能直接改變他的生物形態和生存模式。
薩科斯、各類靈魄、幽魂等都是靈魂體的一種存在形式,他們迥異於血肉生物,擁有獨特的生物特性。
但靈魂既強大又脆弱,變成靈體後優點突出,弱點同樣明顯。
如果沒有肉體的保護,必然會遭到針對。
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6:級等魂靈前當
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