「衍生超魔」相比普通超魔,有點像定製化超魔,隨機性比較大。
魔法效果並非預期目標,而是與法術結合的素材。
‘先選一個比較強的試試。’
安瑟思量片刻,選定魔法效果「時間變幻」。
骰子上的符號劇烈閃動,很快衍生出第一個超魔法:「逆時法術」。
當安瑟啟用該超魔時,法術從完成到命中之間的時間將被逆轉。
也就是說,法術在完成施法的瞬間就會抵達目標,並達到最佳狀態。
以「火球術」為例,在施法完成的一瞬間,火球就會精準出現在目標區域,並處於爆傷階段。
在其他人眼裡,這顆明亮的閃光沒有飛行彈道,沒有爆發過程,火球就這麼猝不及防地成型了,幾乎沒有躲避的時間與空間。
它本應該在某段時間後爆發,卻逆轉時間提前出現了。
‘貌似……有點厲害。’安瑟精神一振。
「強化瞬發」節省的是施法時間,而「逆時法術」則不給敵人反應時間。
這種法術除了少數神祇,其他人根本躲不開,也沒時間躲。
而且這是個通用性超魔法,適用於大多數法術。
不過,想要啟用這個超魔,需要消耗一顆時序之沙和三點超魔力。
‘也很值了。’安瑟很滿意。
這種超魔法純屬高階定製,沒有遺傳的可能。
他想了想,第二個魔法效果選擇「無限秘典」上附帶的「時空穿梭」。
骰子閃動片刻,衍生出第二個超魔法:「時光之痕」。
當安瑟的超魔法術命中目標後,將會在其身上烙印一道極其隱秘的時光之痕,為他提供精準定位效果。
「時光之痕」需要消耗三點超魔力。
這是一個純輔助效果,而且命中才能生效,但價值非凡。
‘老陰比專供啊,神祇報仇,千年不晚。’
時光之痕非常隱秘,無時間類神職的神祇難以察覺,就算察覺到也不一定有能力驅散。
‘繼續,我也可以選自己不會的魔法能力。’
他挑選片刻,選擇塑能法師的「超限導能」,成功衍生出一個新的超魔法:「不穩定超限」。
當他施放塑能學派超魔法術時,可以投入更多魔力以提升法術威力。
投入的魔力越多,法術威力越強,同時法術越不穩定,也越難以控制。
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