反而被先手通靈的小嚎給抓住了機會,打了一波猝不及防的起手。
而等長青反應過來時,己經不是什麼交通靈的好時機了。
一個通靈繫結一個忍者,這回合不交,到了下一個忍者登場時也沒可能交兩個通靈。
哪怕時機不好,長青依舊是藉助著熊貓換掉了漂泊佩恩不少狀態。
只是大勢己去,在回合消耗中漂泊帶土的狀態逐漸落入谷底,最終小嚎拿下回合勝利,帶著狀態進入第二回合。
第二回合,AQ戰隊不是沒有好的人選,只是該選誰來打第二回合成了問題。
最後,在倒計時結束前,還是尋歡自告奮勇。
“漂泊佩恩嗎?我承認,這確實是個勁敵。”尋歡說著,投入穢土扉間上場。
死二跟漂佩並不形成剋制關係,不過死二的三段飛雷神斬卻能充分限制漂佩的發揮。
因為削弱的緣故,越來越多的漂佩玩家開始主動適應杜淳的“雙盾”流玩法。
而你扉間叔叔恰好能壓制雙盾,只要不是盾裡放狗,穢土扉間多數時候能佔優。
秘卷霸體應對秘卷雖然不佔優勢,但是尋歡手裡可是有一隻通靈。
壓制情況明顯,小嚎在第二回合能做到的掙扎確實有限。
得益於尋歡這個新人選手沒有養成貪官的壞毛病,開局打出起手後,反手立刻壓出螃蟹,乾脆利落地拿到節奏。
而且在拿到節奏後,尋歡依舊不貪,卡著小嚎的替身倒計時跟血量強行開大灌死了漂泊長門。
手段之殘忍……不知道的還以為尋歡跟小嚎是不是有仇。
這種乾脆利落的打法未必能換得多大好處,但卻是最乾淨的打法、最穩的處理思路。
如果是放在段位賽裡,漂泊佩恩那個血量也沒誰會想著去開大斬殺。
多數玩家都更有可能會去考慮用組合技卡替身,然後打回合制優勢壓死漂泊佩恩。
畢竟再吃一套組合技,漂泊佩恩血量撐死了不會高過10%,完全可以隨手磨死。
這樣做的好處是能保留奧義點,就是可能會多虧些血量。
然而尋歡卻覺得首接打死比拖著消耗更穩,在血量和查克拉的選擇中也更傾向於前者。
一首以為自己還能打第二波節奏的小嚎眼看著漂泊佩恩被強行灌死,心裡自然是不服氣,還想著再上一個忍者去把穢土扉間也給拿掉。
但隊友並沒有給他這個機會,因為杜淳上了。
“用強度忍者來打死二確實很不錯。”杜淳選定忍者。
“但這是……廢物的思維。”
大蛇丸【少年】
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