作為二技能的上天工具,小蛇丸一技能會返還50%冷卻時長,只是進入5秒冷卻。
這是一個相當合理的設計,尋歡在察覺到小蛇丸下牆後,當即有想法上前打先手。
而杜淳也是操作著小蛇丸有意上前。
兩人的一技能幾乎同時釋放!
而且……面朝的方向也是相同!
尋歡釋放的是長按一技能,算是比較少見的會長按一技能的選手了。
但小蛇丸的起手更快一籌!
甚至沒留給尋歡在一技能後搖結束後開出霸體的機會!
這正是因為杜淳使用的是反向一技能的操作。
說到底,小蛇丸的一技能有著足足3.5個身位的身後判定!
小蛇丸向身前釋放一技能時,常常會因為白蛇的移動速度不夠快而被對手及時反應。
不難猜測,尋歡就是這麼想的。
但小蛇丸反向釋放一技能時,白蛇可以在出現的瞬間打出控制,近乎於零幀起手!
兩條小白蛇從穢土扉間的身下鑽出,恰好抓住了穢土扉間的技能後搖。
三段飛雷神斬貫穿小蛇丸,兩位忍者的技能釋放朝向相同,就連落點位置都大差不差。
不過區別是,杜淳手裡有替身。
替身下來穩穩接住一波節奏。
小蛇丸的奧義點來到三點,而扉間的奧義點保持不變。
在拿到這波節奏後,小蛇丸滿打滿算打了三套普攻。
約莫輸出有75萬。
扉間的狀態足夠——在上一回閤中,因為尋歡打得過於果斷,沒給漂泊佩恩打輸出的機會。
所以下一波替身的穢土扉間依舊不好處理。
在小蛇丸第三道普攻結束前,扉間的替身便己完成冷卻,只是小蛇丸被後段的普攻抓取卡住了替身。
因此打完這套普攻後,杜淳開著二技能立刻後撤。
杜淳本想快速拉開Y軸,奈何穢土扉間起手更快。
如果不是尋歡選擇替身普攻,而是選擇替身接組合技……這波小蛇丸就己經被起手了。
小蛇丸二技能期間處於技能體狀態,能硬抗普攻判定。
頂著扉間兩段普攻,小蛇丸快速跑離範圍,又在偏下線位置放一技能極速上牆。
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